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EA回应游戏定价争议:坚持不涨价,强调品质与价值并重

2025-05-07来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,艺电公司(Electronic Arts,简称EA)在其第四季度及2025财年全年的财报电话会议中,针对外界普遍关注的游戏定价策略问题给出了明确答复。面对是否会跟随行业趋势提升游戏价格的询问,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊态度坚决地表示,公司并无提高旗下游戏价格的计划。

威尔逊在会议中详细阐述了EA的定价策略,他说:“我们的业务模式已经发生了翻天覆地的变化。十年前,我们的主要业务还是销售精美的实体光盘,但如今,虽然实体光盘的销售仍然存在,但所占的比重已经大大减少。现在,我们的定价策略更加多元化,从免费游戏到豪华版游戏,各种形式应有尽有。”

他进一步强调,无论游戏的定价是多少,EA始终致力于为玩家提供卓越的游戏品质和超值的体验。威尔逊说:“无论是一美元、十美元还是一百美元的游戏,我们的目标都是确保玩家在享受游戏的同时,感到物有所值。我们发现,只要游戏品质和价值相匹配,我们的业务就能保持强劲的增长势头。”

EA的首席财务官也在会议中补充道:“从游戏定价的角度来看,我们目前的策略保持不变。”这一表态进一步巩固了EA不会提高游戏价格的立场。

近期,游戏行业的定价问题备受关注。任天堂因宣布其即将推出的Switch 2游戏《马力欧赛车世界》和《咚奇刚 Bananza》的定价分别高达80美元和70美元而引发了争议。而微软也在上周宣布,Xbox主机的价格将上涨,并且部分第一方游戏的价格也将提高至80美元,这一消息引发了外界对于游戏行业定价趋势的广泛讨论。在此背景下,EA的表态无疑为玩家们注入了一剂强心针。

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