近期,Steam平台上的一款备受瞩目的游戏《毁灭战士:黑暗时代》引发了玩家对其定价策略的广泛讨论。不少国外玩家注意到,该游戏的官方定价与Steam的“建议零售价”之间存在着显著的差异,多数地区的售价远远超出了V社的建议范围。
具体来说,在美国地区,《毁灭战士:黑暗时代》的官方定价为69.99美元,与Steam的建议价格保持一致,但这似乎只是个例。在其他地区,如中国,该游戏的官方定价高达349元人民币(约合49.99美元),而Steam的建议价格仅为238元人民币(约合33.99美元),价格差异达到了约47%。巴西和墨西哥的情况更为夸张,官方定价分别比建议价格高出85%和94%。
面对如此高昂的定价,不少玩家在评论区表达了自己的不满和无奈。有玩家表示,他们更愿意等待游戏打折,或者通过Xbox Game Pass以更低的成本体验这款游戏。其中,一位名为Doomguero的玩家评论道:“大家都在抱怨价格,但Game Pass只要10美元,几天就能通关,为什么不选这个呢?”另一位玩家Kev_J_也表示,尽管他喜欢《毁灭战士4》,但对《毁灭战士:永恒》感到无聊,这次他会选择用Game Pass来玩《毁灭战士:黑暗时代》。
在Reddit上,有关《毁灭战士:黑暗时代》定价策略的讨论也愈演愈烈。有用户分析称,微软近年来通过统一的高定价策略,试图“引导”玩家转向Xbox Game Pass。Game Pass以每月10美元的价格提供包括《毁灭战士:黑暗时代》在内的大量游戏,对于不愿支付高昂单机游戏费用的玩家来说,确实具有很大的吸引力。一位名为u/Ph5r5on的用户在Reddit上直言:“这完全是微软的策略,他们根本不考虑区域定价,就是想逼你用Game Pass。”
近年来,3A游戏的价格普遍上涨,从60美元提升至70美元甚至更高,已成为行业趋势。然而,玩家对这种涨价的接受度却因地区和游戏类型而异。对于《毁灭战士:黑暗时代》这样一款以单机体验为主的游戏,许多玩家认为其内容价值难以匹配高昂的定价,尤其是与《GTA6》这样的大型开放世界游戏相比。有玩家在社交媒体上表示:“我宁愿等一两年打折,这种价格除非你是主播,否则没理由现在买。”
值得注意的是,高昂的定价策略也引发了一些玩家对正版游戏的抵制情绪。有玩家直言:“这就是为啥不买B社的游戏,只玩盗版。”这一言论虽然极端,但也反映了部分玩家对高昂游戏价格的不满和无奈。