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游戏行业求职怪象:失业者众多,厂商却仍喊招人难?

2025-05-13来源:天脉网编辑:瑞雪

游戏行业裁员余波未平,就业市场挑战重重

近年来,游戏行业经历了前所未有的动荡,尤其是裁员潮的冲击,让众多从业者记忆犹新。尽管时间已经过去了三年,但行业的泡沫仍在持续出清,就业环境依然不容乐观。根据薪智最新发布的Q1游戏行业招聘报告,全行业招聘量环比下跌9.6%,显示出招聘需求的持续疲软。

在这一背景下,游戏茶馆近期访谈了多位去年底失业的游戏从业者,并倾听了厂商方的声音,试图揭示下岗再就业的曲折之路。其中,沛然和小林的经历颇具代表性。

沛然曾在一家知名外企从事市场工作,享受着令人羡慕的薪水和福利。然而,随着中国区按照总部要求开启优化,他不得不拿着N+4的补偿离职。小林则是因为所在项目组未能达成公司设定的收入KPI,而面临裁员。他们的经历,无疑是去年底行业裁员潮的缩影。

股价上涨与裁员并存

上市游戏厂商招聘负责人欣乐表示,今年市场情况与近几年相似,厂商放出的需求不多。他观察到,厂商在立新项时非常谨慎,要么是高投入的大项目,要么是成本可控的小项目。而过去承载大量就业的中型项目,如今生存困难,很难获得支持。这导致初中级岗位人才供给远大于厂商需求,求职者普遍感到困难。

沛然和小林在求职过程中,都屡次因“履历不够垂直”而被拒。沛然在面试一家大厂时,虽然已来到谈薪阶段,但最终因薪酬要价太高而被拒绝。他发现市场上不仅鲜有岗位放出,而且要求特别高,需要候选人履历非常垂直。小林在面试一大厂保密项目时,也历经四轮业务交叉面试,最终因履历不够垂直而倒在HRBP轮面试。

求职市场的挑战

安酱的经历则更加坎坷。她三年前进入一家新锐公司实习,在卡牌项目组任策划。然而,随着公司降本增效,她未能如愿转正,只能接受派遣合同。虽然都在一个项目组,干着差不多的活,但她无法享受正职员工的福利和晋升机会。最终,随着项目组的收缩,她带着不甘离开了公司。

欣乐回忆道,数年前抢人大战时,求职者手握多个offer,是求职者筛选厂商。而现如今,一个岗位背后有多个中意的候选人,是厂商遴选求职者。这导致面试流程拉长,面试问题更加细致,求职者的体验不佳。岗位不多,再加上厂商非常审慎,导致从业者体感求职困难。

求职陪跑新职业

一位猎头告诉游戏茶馆,金三银四本是求职旺季,但他的业绩还不如往年淡季。他总结当前的困境是求职者找不到工作,厂商也很难招到心仪的人。初创团队负责人高瑞也表示,他们需要即战力,但真正符合标准的候选人寥寥无几。

初创团队招人难

欣乐建议从业者调整好心态,向厂商说明项目裁员比例,以打消对方对自己能力的顾虑。尽管游戏行业仍在缓慢爬坡,但求职现状的逐步好转仍需时日。