在游戏界,一款运营五年的作品还能激起多少波澜?对于《原神》的玩家群体而言,新版本或许就是他们持续关注的唯一动力。
根据时代财经发布的《2025年4月中国常青游戏榜》,4月份共有32款游戏入围,较一季度末新增两款,其中包括《王者荣耀》、《和平精英》以及《梦幻西游》等热门作品。然而,在这份榜单中,腾讯和网易两大游戏巨头依然占据主导地位,分别有10款和7款游戏上榜,合计占比超过50%。
值得注意的是,一度在榜单中排名第九的米哈游作品《原神》再次跌出前十,4月仅位列第20位。这并非《原神》首次跌出前十,今年2月,它也曾位列第17位。显然,这次排名下滑标志着《原神》今年的最低点。
相比之下,米哈游的另一款游戏《崩坏:星穹铁道》(简称“崩铁”)在4月中国地区iOS端的预估收入达到了2147.85万美元(约合1.55亿元人民币),并在《2025年4月中国潜力常青游戏榜》上排名第一。这款2023年4月上线的3D角色扮演类回合制策略手游,在迎来两周年庆典时推出了新版本“走过安眠地的花丛”,以及全新角色“遐蝶”与“那刻夏”,并附带一系列周年庆福利,这或许是其超越《原神》的关键。
事实上,米哈游近年来的热度确实有所下滑。除了《原神》,其另一款重磅游戏《绝区零》今年的表现也欠佳。曾经的《原神》凭借强大的吸金能力和全球知名度,几乎可以与国民游戏《王者荣耀》比肩,成为国产游戏的代表,常年占据畅销榜前十。米哈游也凭借这款游戏从小厂一跃成为拥有几千人的大厂,紧随腾讯游戏和网易游戏之后。然而,如今《原神》的流水和排名再次下滑,似乎预示着米哈游正面临转折点。
这种波动是由于市场竞争加剧,还是《原神》自身在内容更新和玩法创新上遇到了瓶颈?业内人士指出,游戏行业中的游戏周期律是普遍存在的,包括上升期、稳定期和下降期,一般游戏的全项目生命周期预期为3到4年。《原神》作为一款五岁的游戏,许多开放世界的内容已被玩家探索完毕,如果没有新的内容和玩法,部分玩家可能会选择暂时离开,等待新版本更新后再回归。
尽管如此,也不必过于悲观。关键在于“迭代”。开放世界的最大价值在于其无限的可能性。只要米哈游能在基本玩法上不断开发新的可探索世界,推出不与基本玩法相悖的新玩法体验和通关挑战,就能让《原神》持续保持活力。至于游戏的终结,可能要到其画面和技术确实无法满足玩家需求时才会到来。
《崩铁》和《原神》虽然都是二次元游戏,但两者选取的角度不同。《崩铁》是米哈游在二次元垂直细分领域的一次探索,与《绝区零》尝试探索二次元动作游戏却未获玩家青睐的情况不同,《崩铁》和《原神》共存了两年,并未形成明显的竞争态势。所谓米哈游粉丝在游戏间“迁徙”的说法,目前并无确凿证据。