《原神》自1.0版本至5.6版本,角色阵容不断壮大,既有老角色的复刻,也有新角色的闪亮登场。然而,随着游戏的发展,玩家们逐渐发现了一个不可忽视的变化:传说任务的更新速度似乎有所放缓,尤其是在纳塔版本将传说任务融入地图之后。尽管如此,传说任务仍在持续更新,例如近期的爱可菲任务。
相比之下,邀约任务的命运则显得颇为坎坷。自枫丹版本末期的琳妮特邀约任务以来,已有一年多未见新的邀约任务更新。这一现象引发了玩家们的广泛讨论,毕竟邀约任务以其丰富的趣味性和多样的剧情分支,深受玩家喜爱。然而,它似乎已被《原神》的开发团队所遗忘。
实际上,邀约任务的缺失并非开发团队疏忽所致,而是出于商业考量的结果。邀约任务主要围绕四星角色展开,而五星角色则通过传说任务来吸引玩家抽取。由于四星角色并非玩家抽卡的主要动力,因此开发团队缺乏更新邀约任务的动力。毕竟,对于追求业绩增长的开发团队而言,五星角色的传说任务更具吸引力。
邀约任务的设计成本也相对较高。与传说任务的线性剧情不同,邀约任务需要设计多个情节和分支,以确保玩家的连贯性和多样性。这种复杂的设计过程无疑增加了开发团队的工作量。在追求效率和业绩的背景下,开发团队自然更倾向于将资源投入到更具吸引力的五星角色传说任务中。
最后,不可忽视的是《原神》开发团队的人力资源问题。随着米哈游多个新项目的上线计划,开发资源被大幅挤占。这直接导致了《原神》剧情和内容量的缩水。在资源有限的情况下,开发团队不得不做出取舍,将更多精力投入到新项目中,从而牺牲了部分《原神》玩家的游戏体验。