腾讯游戏2025年第一季度业绩亮眼,两款长青游戏刷新流水纪录
腾讯旗下的两款热门游戏《王者荣耀》与《穿越火线手游》在2025年第一季度再度发力,双双创下流水历史新高。这一佳绩不仅彰显了腾讯游戏在国内市场的稳固地位,也反映了其国际布局的显著成效。
图为北京某展会上,腾讯游戏的展台吸引了众多参观者。
财报数据显示,腾讯本土市场游戏收入在2025年第一季度达到429亿元,同比增长24%。这一增长主要得益于《王者荣耀》与《和平精英》的持续贡献,以及新游戏《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的亮眼表现。在国际市场,腾讯游戏同样表现不俗,收入达到166亿元,同比增长23%。
特别《三角洲行动》作为一款第一人称射击类游戏,自上线以来便受到玩家的热烈欢迎。其日活跃账户数在2025年4月突破1200万大关,成为行业近三年发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的游戏。这一成就不仅证明了腾讯在FPS游戏领域的布局初见成效,也为其未来的增长奠定了坚实基础。
腾讯高管在业绩电话会上表示,游戏业务的长期增长得益于多方面的因素,其中AI技术的应用尤为关键。特别是在大型竞技类多人游戏中,AI的作用更加突出。通过引入AI技术,腾讯游戏成功提升了长青游戏的用户黏性。以《和平精英》为例,该游戏在引入DeepSeek大模型后,推出了AI助手和AI队友,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
据腾讯高管介绍,AI在游戏中的应用主要体现在以下几个方面:一是帮助新玩家快速上手,通过AI提供指导和培训;二是陪伴现有玩家,提升游戏体验;三是防止作弊和黑客攻击,保障游戏的公平性。目前,腾讯已将游戏AI主要应用于大型竞技类游戏中,并计划在未来继续深耕这一领域。
互联网分析师张书乐认为,腾讯游戏一直采用双爆款驱动策略,这使其在面临市场变化时具有一定的危机感。为了应对这一挑战,腾讯多次探索IP+新品类赛道,虽然尚未取得突破性进展,但已经展现出了一定的潜力。同时,一位游戏制作人也表示,腾讯游戏业务布局具有大平台特点和稳健风格,注重射击类动作类游戏及其变种的发展。
然而,尽管腾讯在游戏AI领域取得了显著进展,但分析师和游戏制作人普遍认为,AI目前仍只是一个快捷工具,无法完全替代人类的创造性劳动。在游戏研发过程中,AI可以辅助研发人员完成一些框架、文本、音乐、画面等创意工作,但关键还是在于主创人员的创意和灵感。