腾讯游戏2025年第一季度再创佳绩,《王者荣耀》与《穿越火线手游》流水破纪录
腾讯公司旗下两大热门游戏《王者荣耀》与《穿越火线手游》在2025年第一季度表现非凡,流水收入达到历史新高。这一亮眼成绩不仅彰显了腾讯长青游戏的持续影响力,还反映了公司在本土和国际市场游戏业务的强劲增长。
财报数据显示,腾讯本土市场游戏收入在2025年第一季度达到429亿元,同比增长24%。其中,《王者荣耀》与《和平精英》继续发挥重要作用,而新推出的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》也为收入增长贡献了力量。国际市场方面,腾讯游戏收入达到166亿元,同比增长23%(按固定汇率计算增长22%),主要得益于《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》的出色表现。
特别《三角洲行动》作为一款第一人称射击类游戏(FPS),自上线以来受到了玩家的热烈欢迎。该游戏的日活跃账户数在2025年4月突破1200万,成为行业近三年发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的游戏之一。腾讯高管在业绩电话会上表示,FPS游戏已成为推动游戏业务长期增长的重要因素之一,公司提前布局这一品类,并在本季度重点推出多款FPS游戏,包括《和平精英》、《穿越火线手游》、《使命召唤手游》、《无畏契约》及《三角洲行动》等。
腾讯游戏不仅在传统游戏类型上保持领先地位,还积极探索AI技术在游戏领域的应用。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,AI能力已对长青游戏等业务产生了实质性贡献。腾讯游戏通过引入AI技术,提升用户黏性,为玩家提供更加个性化、智能化的游戏体验。
以《和平精英》为例,该游戏在今年3月初引入了DeepSeek大模型,推出AI助手和AI队友功能,为玩家提供游戏指导和对局陪伴。这一创新举措不仅提升了游戏的用户参与度,还使得《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长16%。腾讯高管表示,AI技术的应用主要集中在帮助新玩家快速上手、陪伴现有玩家提升游戏体验以及防止作弊和黑客攻击等方面。
然而,腾讯游戏在AI技术的应用上仍处于早期阶段。腾讯高管强调,继续深耕AI技术在游戏领域的应用,将是未来最大的发展机会。同时,他们也表示,AI技术虽然可以辅助研发人员快速完成一些创意和框架工作,但关键还是主创人员自己的创意。目前,AI技术已植入游戏研发运营的全流程,但仅作为一个快捷工具,尚未广泛和深入地替代人类的创造性劳动。