苹果与史诗游戏博弈升级,《堡垒之夜》面临全球下架危机
在科技巨头与游戏开发商之间的激烈较量中,苹果公司与史诗游戏(Epic Games)的冲突再次升级。近日,史诗游戏宣布,其旗下热门游戏《堡垒之夜》因苹果的拒绝,无法重新上架美国区App Store,这一决定标志着双方围绕应用商店支付系统的长期争议进入了新阶段。
《堡垒之夜》官方在社交平台上的声明透露,苹果不仅阻止了游戏的更新提交,还导致该游戏无法在美国及欧盟地区的iOS平台上发布新版本。这意味着,除非苹果解除相关限制,否则《堡垒之夜》的iOS版本将在全球范围内下架。
苹果公司在随后的声明中回应称,并未从其他分销市场移除《堡垒之夜》,但要求史诗游戏提交不含美国区App Store界面的应用更新,以确保其他地区的游戏服务不受影响。这一回应似乎是在试图缓和局势,但同时也凸显了苹果在应用分发和支付系统上的严格把控。
此次风波的背景,源于一个月前法院的一项裁决。该裁决要求苹果不得对用户在iOS应用外完成的购买收取佣金。这一决定源于2020年的一场争端,当时史诗游戏因在《堡垒之夜》中添加跳转至自有网站的支付链接,以规避苹果30%的应用内购抽成,而被苹果从App Store下架。
自那以后,根据欧盟《数字市场法案》允许第三方应用商店存在的规定,《堡垒之夜》在欧洲iPhone端通过Epic自有数字商店提供服务。然而,史诗游戏在周五表示,苹果也阻止了其在欧盟iOS端的Epic游戏商店分销,这无疑加剧了双方的紧张关系。
这场博弈的核心争议在于苹果App Store的规则和控制权。支付基础设施初创公司Primer的首席执行官加布里埃尔・勒鲁指出,开发者被限制在一个僵化的生态系统中,其货币化方式、用户互动和业务扩展均受到严格限制。对于游戏公司而言,这种限制带来的经济压力尤为巨大。由于游戏公司通常利润微薄,客户获取成本高且需要持续激活用户,因此每次应用内交易损失15%-30%的分成可能彻底侵蚀其盈利能力。