《最终幻想14: 水晶世界》手游版正式宣布6月上线
在5月19日晚的官方直播活动中,《最终幻想14: 水晶世界》手游版(以下简称FF14手游)的主策划Tiger与玩法策划VV携手亮相,向广大玩家宣布了一个令人振奋的消息:该游戏将于6月正式上线。此次直播不仅是对玩家长久以来期待的回应,也是FF14手游团队首次在公众面前露脸。
FF14手游由SQUARE ENIX正版授权,腾讯光子工作室群负责研发。在经历了一月份首次公开测试“拂晓测试”后,游戏预约活动正如火如荼地进行中,玩家可前往官网预约,并有机会抽取专属的猫大胖坐骑。两位策划在直播中表达了对玩家在首测期间反馈的感激之情,并分享了游戏的优化进展及后续更新计划。
直播中,Tiger和VV详细介绍了游戏在画质性能、战斗体验及跑图等方面的优化措施。画质方面,游戏对场景和角色进行了全面提升,光影层次和模型精度等方面的改进使游戏更具沉浸感。性能上,通过引擎底层的技术优化,减少了卡顿现象,提升了游戏的流畅度和稳定性。同时,游戏还拓展了支持的机型范围。
在战斗体验上,FF14手游新增了闪避技能,提升了各职业的灵活性,并优化了战斗界面。跳跃功能的加入和敌对列表的实装,让玩家在战斗中能够更便捷地监控仇恨状态和切换目标。游戏还支持技能按键的自定义,为玩家提供了更为自由的操作体验。
针对玩家反馈的跑图问题,FF14手游也进行了专项优化。主城大水晶在被共鸣激活后,会自动解锁全城的小型以太之晶。野外跑图体验也得到了改善,激活单个陆行鸟运输站后,可一键解锁剩余全图的运输站。游戏还优化了风脉系统和指引线,新增了自动寻路、自动锁前进和加速等功能。
在玩法方面,FF14手游将推出野外趣味玩法,如冒险游商团、探索笔记和巡回乐团等,为喜欢探索的玩家带来更多惊喜。备受期待的拍照功能也将上线,帮助玩家定格冒险途中的精彩瞬间。装备染色功能将支持多达16个区域,同时游戏还丰富了理符玩法,实装了面对面交易功能等。
副本方面,游戏将在上线两周后发布零式版本,优先开放普通难度,随后一周开放零式难度。玩家将面对全新的高难度挑战和原创机制。
在直播的最后,两位策划回答了玩家关心的问题,并介绍了游戏的商业化设计。在取消时长付费的情况下,游戏将推出月卡、战令、外观和坐骑等特殊权益。同时,为了鼓励玩家体验更多玩法,游戏将在开服后前三天限制每日主线剧情的进度。对于玩家关注的种族问题,策划表示计划在3.0版本中开放龙男龙女和兔男兔女。PVP玩法已预埋在版本中,将在2.1版本上线。
FF14手游团队还向所有热爱艾欧泽亚的玩家发出了加入“水晶世界导师团”的邀请。无论玩家擅长副本讲解、装修幻化、创意整活、热爱COS还是聊天互动,都欢迎报名加入,与新手玩家一起冒险,共同进步。