腾讯近日悄然推出了其基于混元大模型的游戏视觉生成平台,这一平台虽然不像其他知名AI产品那样频繁出现在公众视野,却在游戏开发界掀起了不小的波澜。
在此之前,腾讯的混元大模型更多是以幕后英雄的身份存在,唯一较为人知的“腾讯元宝”也仅仅是其部分功能的展示。然而,随着“混元游戏视觉生成平台”的发布,这一低调的AI巨头终于走到了台前。
该平台被腾讯官方誉为首个工业级的AIGC游戏内容生产引擎,旨在彻底改变游戏素材的制作流程。尽管它主要针对的是企业和内容创作者,但其核心功能“以文生图”和“以图生图”却是广大用户早已熟悉并喜爱的。
混元游戏视觉生成平台目前推出的功能包括“AI美术管线”、“实时画布”、“AI 2D美术生成”以及“专业角色多视图生成”。这些功能的主要目的是减轻游戏开发中的美术工作负担,让开发者能够更专注于游戏的创意和玩法。
“实时画布”功能尤为引人注目,它允许用户通过简单的草图,快速生成视觉效果更强、细节更丰富的图片。这一过程平均只需一秒钟,且支持即时反馈和调整,极大地提升了创作效率。即使是毫无美术基础的用户,也能通过这一功能实现自己的创意。
“游戏专用生图模型”则是传统“以文生图”功能的升级版,它特别擅长理解游戏界的专用名词,如“赛博朋克”、“仙侠玄幻”等,并能精准还原这些特殊风格。例如,用户只需输入“通过虚幻引擎和光线追踪技术,展现柔和的光影效果”,AI就能迅速生成符合描述的图像。
“以图生图”功能也备受瞩目,它能在已有图片的基础上,根据用户的要求调整成不同的风格或画风。例如,用户可以将一张普通的人物图片转换成赛博朋克风格,整个过程流畅且自然。
最后,“专业角色多视图生成”功能更是为游戏开发者量身定制。它能根据单张角色设定图,自动生成符合游戏标准的A/T pose角色多视图和360°角色旋转演示视频。这一功能极大地简化了传统游戏美术工作流程,让开发者能够更快地看到角色的立体效果,从而进行后续的3D建模工作。