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《GTA6》女主臀部建模精细度惊人,多边形数量直逼小型游戏规模!

2025-05-22来源:天脉网编辑:瑞雪

《GTA6》预告片引发网友热议,女主角露西亚动作成焦点

在《GTA6》第二部预告片发布后,网络上迅速掀起了一股讨论热潮。其中,女主角露西亚的一个扭臀动作尤为引人注目,成为了网友们反复品味的对象。

近日,油管知名博主Bix发布了一段视频,深入剖析了这一短暂却引人注目的臀部特写镜头。据他透露,为了实现这一镜头的逼真效果,游戏开发者可能使用了高达3000至6000个多边形进行建模。

这一数字不禁让人惊叹于游戏制作技术的飞速发展。要知道,在PS1时代的经典游戏《最终幻想7》中,整个游戏的建模规模也不过如此。据Bix介绍,《最终幻想7》的主角克劳德模型仅包含900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也仅有1000多个多边形。

这一对比无疑凸显了《GTA6》在建模技术上的巨大飞跃。露西亚臀部的物理效果建模之精细,已经远远超越了前辈们的水平。

Bix在视频中表达了对游戏建模技术飞速发展的感慨。他认为,这种逼真程度令人既感到恐惧又充满期待。随着技术的不断进步,未来的游戏世界可能会变得更加真实、更加引人入胜。