知名游戏制作人小岛秀夫近日透露了关于其即将推出的新作《死亡搁浅2》的见解与态度。这款备受瞩目的游戏已定于6月26日在PS5平台震撼发布。
在接受媒体采访时,小岛秀夫坦诚地表达了他对玩家反馈的看法。他表示,尽管自己不会盲目追求大众市场的喜好,但也不会完全忽视玩家的声音。在他看来,创作过程中,参考玩家意见是必要的,但同时也要坚持自己的艺术追求。
对于游戏开发过程中常见的两极评价,小岛秀夫显得格外坦然。他提到,过去自己的游戏在测试阶段就经常遇到这种情况,大约有40%的玩家表示喜欢,而剩下的60%则持反对意见。然而,他却认为这样的比例反而是一种健康的平衡,因为它意味着游戏具有引发讨论和争议的潜力。
在谈到《死亡搁浅2》时,小岛秀夫透露,索尼在内部测试中给出了较为正面的反馈。但他个人却希望这款游戏能够更具争议性,而不是像传统商业大片那样追求广泛的认同。他表示,自己并不排斥作品受到关注,但真正关心的并不是销量数字或是否迎合主流市场。
同时,小岛秀夫也承认,作为开发者,他必须面对现实的商业考量。维持工作室运作和支付员工薪资的压力,让他无法承受失败的风险。然而,他明确表示,自己并不愿意重复已有的成功模式,而是致力于探索全新的创作方向。他追求创新,希望突破现有的游戏形式,为玩家带来前所未有的游戏体验。