在2025年的游戏产业中,“内容型”游戏已成为各大厂商竞相追逐的焦点。
这些游戏题材丰富多样,类型各异,但共同点在于都凭借出色的游戏内容深深吸引了玩家。例如,《黑神话:悟空》与《影之刃零》的亮相,展示了动作游戏与传统文化精华的融合之美。而《苏丹的游戏》则凭借独特的文案内容,成功打破了国产游戏的传统界限。
《黑神话:悟空》
内容型游戏的热潮不仅局限于单机游戏,已全面席卷整个游戏产业。就连以往轻内容的二次元游戏,也开始向内容型游戏靠拢。自2024年起,多款国产大型二次元游戏纷纷亮相,或发布首爆PV,或开启多轮测试,显示了内容型游戏概念对越来越多游戏的启发和影响。
其中,《无限大》、《异环》、《明日方舟:终末地》和《白银之城》等二次元游戏新品,预计在未来1-2年内上线。这些游戏展现了内容生产技术的提升,以及游戏厂商在突破传统内容型游戏边界、探索全新体验方面的努力。
内容型游戏与强调规则和竞技的玩法类游戏不同,更注重剧情、角色、关卡和世界观等内容,为玩家提供核心体验和长期游玩的动力。过去,这类游戏常被归为单机买断制游戏,但自2020年起,这一界限逐渐模糊。如今,只要以游戏内容为核心卖点,网游或服务型游戏也可被称为内容型游戏。
内容型游戏往往意味着打破常规,为玩家提供新鲜感。例如,《光与影:33号远征队》打破了JRPG的回合制玩法框架,引入了反应式回合制战斗系统,并结合了电影化镜头和法国“美好时代”的浪漫艺术风格,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
《光与影:33号远征队》
同样,《苏丹的游戏》也通过融合卡牌游戏和CRPG玩法,以及扎实的剧本和充满异域风情的美术风格,为玩家带来了新奇体验。而《黑神话:悟空》更是凭借对中华文化的精细呈现和深刻故事,赢得了国内外玩家的广泛赞誉。
不仅如此,国产二次元游戏也在海外市场上大放异彩。如《无限暖暖》、《绝区零》和《鸣潮》等游戏,迅速打开了日韩、东南亚和欧美地区的市场,再次证明了内容型游戏的全球吸引力。
在这些成功的案例中,《重返未来1999》是近年来二次元游戏精品化的典型案例。它通过生动的角色和20世纪人类学和神秘学故事,为玩家营造了一个引人入胜的游戏世界。而《鸣潮》则凭借流畅的战斗动作设计、高质量的游戏建模和丰富的剧情演出,满足了玩家对内容型游戏的高要求。
《鸣潮》中的战斗场景
在《鸣潮》中,角色设计是吸引玩家的关键之一。如赞妮和卡提希娅等角色,不仅拥有精美的建模和渲染风格,还在战斗招式与人设的结合上展现了巧思。同时,游戏的剧情演出也堪称亮点,通过丰富的过场动画、细腻的角色表情和高品质音乐,为玩家营造了一个沉浸式的剧情体验。
赞妮角色建模及战斗状态
《鸣潮》还使用了虚幻引擎制作,带来了更高的场景精度和色彩细腻程度。在阿维纽林神学院等场景中,玩家可以感受到与扶风转标互动后场景翻转的震撼效果,以及唱诗般恢宏的配乐。
阿维纽林神学院场景
随着国产内容型游戏的不断涌现和热潮持续,相信未来会有更多厂商接力,为玩家带来更多精彩的游戏体验。