备受期待的《艾尔登法环:黑夜君临》即将于5月30日登陆各大平台,这款游戏标志着FS社在多人联机玩法上的重大突破。尽管FS社的游戏支持多人联机已有多年历史,但此次新作则将联机体验提升至核心地位,为玩家带来全新的游戏体验。
FS社一直以其独特的联机模式受到玩家们的喜爱,然而,网络延迟问题也一直是其作品中的一大痛点。为了克服这一难题,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也在接受媒体采访时透露了团队在多人联机功能上的优化措施。
石崎淳也表示,对于这款以多人游戏体验为核心的作品,团队重新评估并优化了基础设施和网络系统架构。考虑到联机战斗的平均时长约为30-40分钟,团队特别注重确保基础设施能够稳定支撑这一时长。为了进一步提升玩家的联机体验,游戏还首次引入了容灾机制。在网络故障发生时,玩家不会被迫退出游戏,而是可以继续在自己的世界中游戏,一旦网络连接恢复,即可无缝重新加入联机战斗。
除了基础设施和网络系统的优化,团队在匹配机制上也进行了改进。石崎淳也介绍道,游戏不仅保留了前作中的密码联机系统,还新增了智能组队功能,该功能能够根据玩家的进度和可用资源进行智能匹配。这些机制在多人游戏领域已成为标配,而《艾尔登法环:黑夜君临》则尽可能吸收这些成熟方案,以优化联机体验。
面对发售日可能出现的最坏情况,石崎淳也透露了团队为确保玩家首发游戏体验所做的准备。团队通常会借鉴前作的在线连接率和留存率数据,并结合《艾尔登法环:黑夜君临》的预售情况以及之前的网络测试结果,以更准确地预测首发时的玩家规模。为此,团队已经部署了监测机制,以确保为玩家提供一个稳定的首发日体验。
据悉,《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台,售价为198元人民币。不过,游戏不支持跨平台游戏,玩家需要在同一平台上进行联机对战。