在最近的一期CD Projekt Red官方播客节目AnsweRED中,该公司的联合创始人Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski深入探讨了游戏开发的核心策略与挑战。
Iwiński强调,自工作室成立以来,他们最深刻的领悟便是要专注于自己真正擅长的领域——打造3A级开放世界角色扮演游戏(RPG)。他提到,尽管外界诱惑众多,但他们必须抵制尝试那些不在自己专长范围内的游戏类型或玩法的冲动。
“这里有一个非常重要的点,我相信Adam也会完全赞同,”Iwiński说道,“我们学到的最关键一点就是保持高度专注。我们不能被‘想做’或‘被吸引去做’的事情分散精力。我们曾经尝试过,但结果并不理想。因此,我们必须聚焦于我们的强项,并全力以赴。”
Badowski对此表示赞同,并进一步阐述了公司的战略方向。“我们的战略非常清晰,”他说,“我们将专注于开发开放世界、叙事驱动的3A级RPG游戏。这就是我们的定位,也是我们的‘利基市场’。因此,我们的重点就在这里。”
Iwiński继续解释,虽然保持专注听起来简单,但在公司成长过程中却极具挑战性。“当你不断成长时,外界的诱惑太多了,”他说,“你会看到很多人在网上尝试各种新东西,看起来既酷又有趣。我们自己也很喜欢玩,然后就会想:‘我们也试试?’但最终,你必须回到你真正擅长的事情上。因为一旦你分散精力,就很难把事情做好。”
Badowski补充说:“创意当然重要,现在的游戏在玩法方面确实越来越好。但你需要将这些创意转化为符合我们理念的内容,这需要时间。刚开始的热情当然很好,但从长远来看,它并不足以支撑你。”
CD Projekt Red上周宣布,《赛博朋克2077》的续作已经进入前期制作阶段。公司声明称:“几周前,负责下一款《赛博朋克》宇宙大型新作的CD Projekt Red团队已经完成了项目的概念阶段。因此,《赛博朋克2》(此前代号为‘Project Orion’)目前正稳步迈向前期制作阶段。”