近日,CD Projekt Red(CDPR)技术领域的领军人物Charles Tremblay在与IGN的一次访谈中,分享了关于《赛博朋克 2077》在任天堂Switch 2平台上的开发秘辛。据悉,这一合作项目的起源可追溯至2023年,当时任天堂与CDPR的高层会面,共同探讨了在当时还处于高度保密状态的Switch 2新机的可能性。
与Switch版《巫师 3》由Saber Interactive操刀不同,《赛博朋克 2077》Switch 2版由CDPR内部团队秘密打造,这无疑为游戏玩家增添了更多期待。开发过程中,团队面临了前所未有的挑战,特别是Switch 2采用的全新架构与游戏最初基于x86架构的设计大相径庭,迫使团队在引擎层面进行了大量的调整与优化。
在Charles Tremblay的透露中,我们还得知开发团队巧妙运用了英伟达DLSS技术,并结合Switch 2的高速内存卡带及增强的RAM性能,成功地在主机和掌机模式下均实现了质量模式1080P 30帧的流畅体验。这一成就无疑是对技术团队不懈努力的最好证明。
针对Switch 2平台的运行规格,CDPR也给出了详尽的数据。在主机模式下,游戏提供两种模式供玩家选择:性能模式可达1080P 40帧,而质量模式则稳定在1080P 30帧。切换到掌机模式时,性能模式下调至720P 40帧,但质量模式依然保持在1080P 30帧,确保了玩家在不同场景下都能享受到稳定且高质量的游戏体验。
这一消息的公布,无疑为期待在Switch 2上体验《赛博朋克 2077》的玩家们带来了极大的鼓舞。随着更多细节的逐渐披露,相信这款游戏将在任天堂的新平台上绽放出更加耀眼的光芒。