全球知名数字游戏发行平台Epic Games Store近期公布了一项革命性的收益分配调整方案,旨在为游戏开发者提供更加优厚的利润回报。根据这一新政策,开发者在Epic游戏商城中的年度收益,针对每款产品的前100万美元净收益,将享受到全额留成的待遇,而超出该额度的部分则维持平台常规的88%归开发者、12%归平台的分成比例。
这项政策的实施时间为2025年6月1日至12月31日,并且自2026年起将按年度进行重置。相较于行业巨头Steam的阶梯式分成模式,其中即便是年营业额超过5000万美元的开发者也只能获得80%的收益,Epic的新方案无疑为中小型开发者提供了巨大的前期成本优势。
以一款定价为30美元的游戏为例,如果年销量达到33.3万份,开发者将无需向平台支付任何分成,直接获得全额的100万美元收益。这一变化无疑将极大地激励开发者创作更多优质游戏,同时也降低了他们的经济压力。
Epic还推出了一项玩家回馈机制,通过Epic网上商店购买数字内容的消费者将获得5%的Epic奖励积分,这些积分可用于未来在平台上的消费抵扣。这一机制不仅提升了玩家的购物体验,还巧妙地绕过了Apple和Google等平台的高额抽成,进一步降低了玩家的消费成本。
不仅如此,Epic还进一步开放了Webshop功能,允许开发者在平台上托管并运营自己的网上商店。开发者可以自定义商店页面、设计促销活动,并直接管理玩家社区,这为他们提供了更多的自主权和灵活性。同时,这一功能与Epic的“首发计划”相辅相成,参与该计划的开发者可以在Epic平台上独占游戏六个月,期间享受100%的收益分成。
业内人士分析认为,Epic的这一系列举措可能会对数字发行市场产生深远的影响。尽管Steam早在2018年就引入了阶梯式分成机制,但其较高的前期门槛限制了中小型开发者的受益范围。而Epic凭借其“零抽成”政策,以及全球2.7亿用户基础和16种语言的支持,无疑将对传统平台构成强有力的竞争。