在万众瞩目的“Unreal 2025”技术盛会上,CD Projekt Red借助最新引擎技术,首次向全球玩家展示了《巫师4》中的一项精彩细节:女主角希里与她忠诚的战马Kelpie之间的互动场景。游戏开发团队的核心人物Sebastian Kalemba在会上激动地说道:“正如前作中杰洛特与他的坐骑萝卜形影不离,希里也将与Kelpie携手共进。我们的目标是实现人马合一,让玩家在马背上的探索之旅既无缝又自然,充满无尽的乐趣。”
Epic Games的高级产品战略总监Wyeth Johnson进一步阐述了这项前沿技术:“我们为Unreal引擎引入了全新的多角色动作匹配系统,确保希里无论从哪个角度、以何种速度跃上马背,都能与Kelpie的动作完美同步。”在演示中,借助先进的根骨骼运动技术,Kelpie的动作展现出了前所未有的真实感,远远超越了《巫师3》的表现。
更令人震撼的是Kelpie的生理模拟效果。Johnson补充道:“通过强化版的Unreal Chaos Flesh解算器和机器学习形变系统,我们能够实时渲染出马匹皮肤下肌肉组织的动态拉伸。当镜头拉近时,无鞍状态下的Kelpie在奔跑时,其肩颈部位的肌肉群呈现出极为逼真的解剖学动态变化,且游戏全程保持60帧的流畅度。”
《巫师4》还将首次带领玩家领略科维尔王国的奇幻美景。结合此次发布会上公布的超写实骑马系统,CD Projekt Red的这款RPG新作无疑正在树立行业技术的新标杆。尽管游戏的具体发售日期尚未公布,但现场展示的多张游戏截图和技术演示视频已经让全球玩家对这场由希里领衔的冒险之旅充满了无限期待。