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《仁王3》制作人揭秘:游戏采用“开放区域”而非开放世界架构

2025-06-05来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,光荣特库摩公司揭晓了备受期待的《仁王3》将于2026年正式发售的消息,并同步推出了针对PS5平台的试玩版本。这一举动让众多玩家再次沉浸于忍者组所打造的独特动作游戏体验中,同时也发现了游戏在场景设计上的大幅拓展。

与许多玩家猜测的不同,《仁王3》并未采用时下流行的开放世界架构,而是选择了“开放区域”设计。对此,制作人安田文彦强调,如果单纯追求广阔地图而牺牲了元素密度,那便违背了《仁王》系列的核心理念。他解释说,该系列一直以“高密度、死亡与挑战的循环体验”著称,因此,《仁王3》采用了多个无缝衔接的区域构成游戏世界,这些区域中隐藏着被称为“妖界”的高难度副本,玩家需战胜其中的Boss才能完成净化。

在《仁王3》中,玩家将经历从“开放区域探索”到“妖界挑战”的循环流程。据另一位制作人柴田浩平介绍,目前推出的试玩版已经包含了12个风格迥异的“妖界”,每个妖界的通关时间大约在45分钟左右。这不仅延续了《仁王》系列一贯的细致关卡设计,还通过“开放区域”架构赋予了玩家更多的非线性探索自由。

试玩版中的“妖界”不仅挑战重重,而且每个区域都充满了独特的氛围和设计,让玩家在探索中能够不断发现新的惊喜。这种设计不仅满足了玩家对于动作游戏深度和广度的需求,也进一步提升了游戏的可玩性和耐玩性。