天脉资讯
财经视野 科技数码 探索发现 教育学习 娱乐红人 时尚秘籍 文化艺术 游戏天地 星座解读 宠物小乖 营养美食 大燕公益 商业快讯

胖布丁CEO小棉花:12年游戏路,初心如何从挣钱变为传递友谊与勇气?

2025-06-05来源:天脉网编辑:瑞雪

在游戏开发的浩瀚宇宙中,每一位创作者都在寻找属于自己的那颗星。胖布丁工作室,一个在游戏界默默耕耘12年的团队,用他们的故事诠释了何为真正的游戏情怀。

在近期华为游戏中心举办的独立游戏沙龙上,胖布丁CEO小棉花(郭亮)以工作室高分作品《落日山丘》为例,分享了团队的心路历程与创作理念。他提到,许多开发者梦想成为如暴雪、任天堂等行业巨头,但胖布丁从未有过这样的野心。

“如果只能做一个游戏,我要做我心里真正想做的。”这句话不仅是小棉花的个人信念,也是胖布丁团队始终坚持的原则。尤为难能可贵的是,在国内游戏市场,胖布丁的所有产品均采用单机买断制,这在行业中实属罕见。

小棉花讲述了两个动人的故事,进一步阐释了胖布丁的游戏之路。第一个故事是关于一位年仅12岁的玩家,他通过网络与小棉花结识,最终成为了忘年交。这位小玩家自5岁起就开始接触胖布丁的游戏,这份长久的陪伴让小棉花深感温暖与满足。

第二个故事则围绕一位古巴程序员展开。六年前,这位程序员冒着大雨从外地赶来面试,尽管语言沟通存在障碍,小棉花还是被他的勇气所打动,最终决定给予他一个机会。六年间,这位程序员不仅成为了团队的主程,还见证了《落日山丘》的诞生,最终将家人带到了中国。

小棉花表示,《落日山丘》这款游戏本质上是一个关于勇气和友谊的故事,而这两个元素也贯穿了胖布丁的整个游戏开发历程。面对漫长的开发周期和种种挑战,团队成员风雨同舟,共同坚守着内心的那份热爱与信念。

在分享中,小棉花还提到了三家国外的艺术化公司——卡通沙龙、阿德曼和莱卡工作室。这些公司以小众而精致的作品赢得了业界的认可,尽管它们的营收并不突出,但正是这种对艺术的执着追求,让它们成为了真正的创作者。

小棉花认为,胖布丁与这些公司有着相似的气质,都愿意为了内心的热爱而坚持。他提到,胖布丁的初心虽然是为了挣钱,但在与玩家的互动中,逐渐感受到了作品被喜爱的喜悦,这种友谊与支持让他更加坚定了为玩家制作有价值、有意义游戏的决心。

最后,小棉花强调了长期价值的重要性。他提到,华为开发鸿蒙操作系统的远见与胖布丁坚持单机买断制的理念不谋而合,都体现了对长期价值的认可与追求。在胖布丁看来,只有真正热爱游戏、坚守内心的创作者,才能在这条道路上走得更远。

全球电子游戏指数报7925点,腾讯、Roblox等巨头领跑权重榜
数据统计显示,中证全球电子游戏指数近一个月上涨5.40%,近三个月上涨14.09%,年至今上涨27.95%。 资料显示,指数样本每半年调整一次,样本调整实施时间为每年6月和12月的第二个星期五后的下一交易日…

2025-06-05