莉莉丝游戏新作《远光84》即将暑期上线,转型大DAU之路备受瞩目
在《生活派对》遭遇挫折后,莉莉丝游戏公司终于迎来了其转型路上的又一关键作品——《远光84》。这款经历多次重大调整的英雄射击游戏,预计将在今年暑期档正式上线,标志着莉莉丝在转型大DAU(日活跃用户数)道路上的又一次重要尝试。
自去年9月首次曝光以来,《远光84》的研发周期已超过6年,成本更是高达10亿。这款游戏原本主打的是吃鸡(大逃杀)玩法,在立项时虽属热门,但如今市场已历经多轮迭代。面对激烈的FPS(第一人称射击)市场竞争,莉莉丝的这次“逆行”显得尤为引人注目。
FPS游戏在全球范围内拥有庞大的用户基础,掌握这一品类不仅意味着巨大的商业回报,更是对团队能力的全面考验。莉莉丝在十年前曾以设计驱动的理念立足市场,但在FPS领域,设计只是成功的一部分。从立项之初的大逃杀环境,到APEX展现的英雄射击市场号召力,再到如今融合多种元素的吃鸡玩法2.0,《远光84》在方向上的多次调整直接影响了其上线的节奏。
尽管面临诸多挑战,但《远光84》项目组认为,射击品类虽然不断迭代,但并不意味着新的玩法一定会淘汰旧的。产品能否在红海中突围,关键在于其独特性和趣味性。吃鸡赛道头部产品的数据依旧平稳,证明了这一玩法并未过时。
为了承接APEX手游停服后的热度,《远光84》已在海外地区上线,并在Steam等平台开启测试。尽管官方宣称在海外测试期间取得了不错的成绩,但从Steam在线用户数据来看,海外的热度对国服启航的帮助有限。然而,莉莉丝并未因此放弃,而是选择以新打旧,通过自研的反外挂系统,确保游戏的公平性和用户体验。
莉莉丝在转型过程中,有意与过去擅长的卡牌和SLG赛道买量模式进行剥离,转而更加注重产品设计和用户体验。无论是《生活派对》的低调发展,还是《远光84》在海外上线初期依靠自然增长达到百万DAU,都体现了莉莉丝在转型道路上的决心和勇气。
然而,回到竞争更为激烈的国服市场,莉莉丝面临着平台、渠道、直播、赛事等多方面的挑战。在巨大的时间和资金成本支出下,《远光84》能否坚持自然起量、口碑成长的节奏,将成为其能否成功转型的关键。
FPS作为巨头战场,产品线上各个环节都需要比拼实力。莉莉丝想要打开局面,必须依靠产品设计带来的差异化优势,并在有限的新品竞争中脱颖而出。但设计到最终良好的落地呈现只是这场长线战斗的一部分,莉莉丝还需面对双端技术考验、对战生态维护、大DAU用户时间争夺以及先DAU后商业化的难关。