在竞争激烈的SLG游戏市场中,一款名为《九牧之野》的新作悄然崭露头角,引起了核心玩家群体的广泛关注。近日,这款游戏开启了其首次付费测试——“东风测试”,标志着它正式踏入这片红海赛道。
《九牧之野》由苏州仙峰游戏研发,这家公司以制作传奇类MMO游戏起家。其创始人易黎明,同时也是这款新作的制作人,曾带领团队打造出首月流水破亿的传奇类MMO游戏《烈焰龙城》。尽管起初外界对这款新作的期待值并不高,但在近期的线下试玩会上,《九牧之野》凭借其独特的自由行军SLG玩法,成功打破了众多玩家的固有印象。
据了解,《九牧之野》在去年的首次测试中暴露了不少美术和技术问题。为此,团队投入了大量时间进行整改,不仅重新设计了美术风格,还对服务器进行了全面重构。此次测试,服务器全服满员,发行团队对首日测试数据表示满意,认为“高于预期,期待长线表现”。
那么,与市场上的其他SLG产品相比,《九牧之野》究竟有何不同?在一次线下试玩会上,陀螺游戏与易黎明及雷霆游戏的发行VP宗亚琴进行了深入交流。他们认为,好玩易上手、降肝减氪、武将保值以及长线陪伴等,是SLG玩家的普遍诉求,也是《九牧之野》的主要卖点和市场定位。
易黎明表示,他们致力于系统性地解决SLG玩家的痛点,希望大R和中小R玩家都能在一个良好的游戏体验下长期游玩。为此,他们不仅简化了游戏操作,降低了理解门槛,还通过横向拓宽配将体系等方式,保证了武将的保值性。
“我们做了大量的玩家调研,提炼出了大家的共性诉求,比如武将保值、降肝减氪等。”易黎明说道。他透露,团队甚至对抽卡规则进行了调整,保证玩家在前200抽中获得的橙卡不重复,以增加游戏体验并降低花费。
宗亚琴则补充说,雷霆游戏一直擅长做长线运营类型的产品,他们选择《九牧之野》,正是因为认同易黎明团队的游戏理念和设计思路。她表示,尽管三国SLG赛道竞争激烈,但《九牧之野》的即时制玩法和差异化体验,在市场上是少见的。
谈及游戏上线后的期望,宗亚琴表示,他们并不追求短期的爆款效应,而是希望《九牧之野》能成为一款长期稳定运营的游戏。为此,他们将持续维护玩家生态,通过社群营销等方式,触达和服务好核心玩家。
易黎明也表示,他们希望玩家能在《九牧之野》中长久地游玩下去,享受大R和中小R玩家之间的长情陪伴。他们相信,只要坚持响应玩家诉求,做好长线规划,这款游戏就能在激烈的市场竞争中脱颖而出。