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Unity加速布局AI领域:3月将推测试版,自然语言指令生成完整游戏成现实

2026-02-17来源:快讯编辑:瑞雪

引擎开发商Unity正全力推进生成式AI工具的研发,尽管这项技术曾令公司在公开场合陷入争议,但其仍坚持投入,旨在帮助用户提升作品曝光度、创造广告收入并加速产品创新。近日,Unity宣布其AI产品即将实现通过提示词直接生成完整电子游戏的突破。

在近期财报电话会议上,Unity首席执行官马修·布罗姆伯格透露,公司计划于3月的游戏开发者大会(GDC)上推出全新升级的Unity AI测试版。这一版本将彻底摒弃传统编程需求,开发者只需通过自然语言下达指令,即可直接生成完整的休闲游戏。该功能原生适配Unity平台,从原型设计到成品发布的流程将大幅简化。

布罗姆伯格强调,Unity AI的核心优势在于其对项目上下文与运行环境的深度理解,结合当前最前沿的大模型技术,能够为开发者提供比通用大模型更高效、更优质的解决方案。他表示:“AI驱动的创作工具是我们2026年的第二大重点领域,我们的目标是消除创作过程中的所有障碍,让创意灵感能够无缝转化为成功的数字体验。”

据法律说明文件显示,Unity AI助手目前采用OpenAI的GPT与meta的Llama等大语言模型,用于解答用户问题、生成代码及执行智能体操作。同时,Unity的AI生成工具整合了多款自研及合作方模型,包括Scenario(基于Stable Diffusion、FLUX、Bria和GPT-Image训练)与Layer AI(基于Stable Diffusion和FLUX),以优化素材制作流程。

布罗姆伯格进一步指出,Unity AI不仅将为非编程人员打开游戏开发的大门,还将显著提升所有用户的生产效率。他透露,在AI开发工具的推动下,未来将有数千万新增人群参与互动娱乐内容的创作,而Unity立志在这一领域保持领先地位。

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