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中手游上半年亏损收窄,董事长称调整自研策略不再涉足大体量游戏

2026-08-27来源:天脉网编辑:瑞雪

中手游近日公布了2026年半年度财务报告,数据显示公司上半年实现营业收入3.55亿元,归属于母公司的净亏损为9016万元,较去年同期的6.39亿元亏损显著收窄约86%。尽管亏损幅度大幅下降,但营收同比下滑53.5%,反映出公司仍面临较大的经营压力。

国内市场方面,公司聚焦“传奇”类游戏运营。今年3月获得《热血传奇》《传奇世界》两大IP授权后,轻量化MMO新作《代号:新传奇》计划于下半年推出。自研业务线中,文脉互动开发的《暗夜传奇》已完成多轮测试,预计下半年正式上线。该工作室曾推出《传奇世界之雷霆霸业》等成功作品。

在IP运营领域,中手游持续推进“仙剑”系列开发。《仙剑奇侠传四:重制版》于6月获得版号,计划2027年上半年发售;《仙剑世界》预计下半年登陆海外市场,同时多部动画及真人剧集进入制作排期。公司5月联合极逸人工智能推出AI游戏智能体平台GamePartner.AI,并已上架数款海外休闲IAA小游戏至苹果、谷歌应用商店。

财务数据显示,公司成本管控成效显著。销售费用从3.73亿元降至3052万元,降幅达91.8%;研发成本降至2296万元,同比减少75.5%。但这种下降与新游戏集中在下半年上线有关,属于阶段性特征。去年同期亏损中包含1.89亿元预付款项撇销、7673万元金融资产公允价值损失等一次性项目,今年这些支出大幅减少,成为亏损收窄的主要原因。

资本运作方面,公司4月完成定向增发,向Secure Precision Limited、贪玩及世纪华通配售约2950万港元,资金全部用于游戏发行业务。董事长肖健自4月起持续增持公司股份,显示出管理层对未来发展的信心。

下半年,中手游储备了多款新产品,包括《代号:遮天》《代号:天穹》《武林侠斗》《Monster Loop:兽神转生》《口袋征服》及《仙剑世界》,这些游戏将陆续在国内外市场推出。在财报电话会议上,针对投资机构关于自研业务风险的提问,董事长肖健表示,公司将调整研发策略,不再推进大体量游戏项目,转而以文脉互动为核心,围绕传奇品类开展敏捷开发,通过快速验证和系列化产品降低风险。

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