天脉资讯
财经视野 科技数码 探索发现 教育学习 娱乐红人 时尚秘籍 动漫电影 游戏天地 星座解读 宠物小乖 营养美食 大燕公益 商业快讯

"《异度神剑》开发商Monolith Soft:引擎升级,未来游戏更可期!"

2024-10-08来源:天脉网编辑:瑞雪

在最新一轮的行业聚焦中,知名游戏开发工作室Monolith Soft接受了外媒CGworld的深度访谈,分享了其在技术革新与游戏开发领域的最新进展。Monolith Soft,作为《异度神剑》系列的缔造者,正面临着项目规模急剧扩张的挑战。为此,公司高层透露了应对这一挑战的新举措。

Monolith Soft团队

据首席运营官高桥哲哉介绍,为了更有效地管理日益庞大的开发任务,Monolith Soft近期成立了内部研发部门,专注于技术升级与流程优化。这一举措的核心在于开发一款定制化的内部游戏引擎,旨在减少开发时间,提升效率,以满足大规模游戏制作的需求。高桥哲哉强调,尽管自主开发并维护游戏引擎是一项艰巨任务,但对于追求独特游戏体验的Monolith Soft而言,这是不可或缺的一步。

“我们的游戏类型特殊,使用第三方引擎难以满足我们的深度定制需求。”高桥哲哉解释道,“内部引擎让我们能够更灵活地调整和优化,确保每一部作品都能达到预期的艺术和技术标准。”

游戏制作人稻叶道彦进一步透露,这款内部引擎基于2010年为《异度神剑》初代所创建的引擎基础,经过多年的技术积累和迭代,如今已准备迎接更广泛的应用。他提到,开发团队正致力于将引擎的功能扩展至更多领域,包括模型渲染和特效技术的创新。

Monolith Soft内部引擎开发

稻叶道彦表示,Monolith Soft的多个开发小组正并行工作,不断探索新技术,并将这些技术成果整合至内部引擎中,以期在未来作品中呈现更加震撼的视觉效果和游戏体验。

---摘要:Monolith Soft成立内部研发部门,开发定制化游戏引擎以应对项目规模扩大挑战,旨在提升开发效率与游戏品质。#MonolithSoft# #内部游戏引擎# #异度神剑#
小游戏市场火热!2024上半年实销收入破166亿,增长超六成
来源:贝果财经 【#小程序游戏一年揽入200亿##小程序游戏为啥让人上头#[思考]】中国音数与数字出版协会发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,小游戏在中国游戏市场已连续三年保持着强劲的增长态…

2024-11-23

《星球大战:亡命之徒》Steam遇冷,首月百万销量能否挽救颓势?
2024-11-23 11:20:33 作者:姚立伟 《星球大战:亡命之徒》在Steam平台的首次亮相并未取得理想的成绩,24小时在线峰值仅有1500人。随着周末的到来,预计会有更多玩家涌入游戏,但具体增长…

2024-11-23

孩之宝CEO透露:正积极开发全新《龙与地下城》游戏作品
IT之家 11 月 23 日消息,孩之宝(Hasbro)首席执行官 Chris Cocks本周四在接受彭博社采访时透露,该公司正在开发一款新的《龙与地下城》游戏作品。 Cocks 还表示,孩之宝正在开发一…

2024-11-23