索尼互动娱乐(SIE)正酝酿着一场游戏产业的革新风暴,其董事长十时裕树在最近的部门简报会上透露了一项雄心勃勃的战略计划。从即将开始的新财年起,SIE将致力于每年推出一款重量级的单人游戏作品,旨在拓宽游戏市场边界,深化玩家体验,并驱动业务的持续增长。
据十时裕树介绍,PlayStation工作室群在打造叙事丰富、画面精美的单人游戏方面一直保持着卓越的水准。然而,过去的他们似乎局限于一个相对狭小的市场空间。为了打破这一束缚,SIE决定实施一项全面的业务拓展计划,将游戏产品推向PC和移动端,并特别提及了线上服务型游戏在未来战略中的核心地位。
对于即将推出的这些大型单人游戏,十时裕树表示,SIE将一如既往地坚持高品质的制作标准,力求为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。他强调,这些游戏不仅仅是供人消遣的娱乐产品,更是充满艺术价值的作品,能够触动玩家的情感,引发深刻的思考。
在提及具体作品时,十时裕树透露,《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》两款备受期待的游戏都计划在2025年内发售。这些作品的推出,不仅是对SIE创新能力的展示,更是其迈向新市场、迎接新挑战的重要一步。