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腾讯B站游戏业务高歌猛进,网易Q3游戏收入缘何下滑?

2024-11-18来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,腾讯、网易与B站相继公布了2024年第三季度财报,引发了广泛关注。通过深入分析这三家公司在游戏业务方面的表现,我们可以洞察到各自的发展态势和市场动向。

腾讯的财报显示,其在第三季度总流水达到了1671.93亿元人民币,同比增长8%,净利润更是实现了47%的大幅增长,达到532.3亿元。腾讯的游戏业务,作为增值服务的重要组成部分,表现尤为亮眼。国内市场的游戏收入同比增长14%,达到373亿元,海外市场游戏收入也同比增长9%,达到145亿元。这一增长不仅得益于国内游戏市场的回暖,还受益于长青游戏的强劲表现,如《王者荣耀》、《和平精英》等旗舰游戏以及新游戏《三角洲行动》的成功上市。

腾讯游戏业务在国际市场的成功同样不容忽视,《Valorant》成功拓展到主机端,推动了流水同比增长超过30%,《PUBG》和《荒野乱斗》等新活动也带动了营收增长。腾讯还储备了多款大IP项目,如《宝可梦大集结》、《怪物猎人:旅人》等,这些产品的未来表现值得期待。

B站则在第三季度实现了上市后的首次单季盈利,调整后净利润为2.4亿元。B站的游戏业务营收达到18.2亿元,同比增长84%,成为推动其营收和利润双增的重要力量。为B站带来高流水的并非传统的二次元游戏,而是三国题材SLG游戏《三国:谋定天下》。这款游戏自今年6月上线以来,表现一直强劲,iOS端总流水已超过8亿元,成为B站游戏业务的新明星。

除《三国:谋定天下》外,B站代理发行的《咒术回战:幻影夜行》也取得了不错的成绩,上线5天流水突破1740万。然而,随着卡牌玩法的平淡,该游戏的后续表现逐渐趋于平淡。B站的其他新游戏,如《物华弥新》、《炽焰天穹》等,也面临类似的问题,如何在长期内保持增长,成为B站游戏业务的新挑战。

相比之下,网易的财报则略显黯淡。在第三季度,网易的营收为262亿元,同比减少了3.9%,游戏相关的业务收入也同比减少了4.2%。尽管网易在营销支出上有所增加,但整体净利润却同比降低了16.6%。然而,暴雪游戏的回归为网易带来了一丝曙光,《魔兽世界》和《炉石传说》两款产品的DAU分别增长了50%和150%。网易还有多款新品储备即将上线,如《漫威争锋》、《燕云十六声》等,这些新品的未来表现或将为网易的游戏业务注入新的活力。

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