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马斯克入局AI游戏,中美科技巨头激战AI智能体产业新赛道

2024-11-29来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,全球瞩目的科技巨头特斯拉的CEO埃隆·马斯克宣布了一项新计划,旨在将人工智能技术(AI)引入游戏领域。这一消息迅速在游戏行业和科技界引发了广泛讨论。

马斯克通过转发推文透露,鉴于太游戏工作室已被大厂收购,他计划通过旗下的AI公司xAI成立一家全新的AI游戏工作室,旨在“让游戏再次伟大”。这一举措不仅标志着马斯克首次公开表示进军AI游戏产业,同时也揭示了xAI公司智能体应用的首个落地领域。

马斯克对游戏行业的兴趣并非一时兴起。早在10月,他就曾表示成立游戏工作室是一件非常有趣的事情,因为他从本质上非常喜欢游戏,并认为AI的加入可以创造出更加出色的游戏体验。这一观点在他与特朗普孙女的交流中也有所体现,尽管他幽默地表示玩《英雄联盟》可能会影响他的太空计划。

随着ChatGPT发布进入两周年,AI大模型的落地应用正在从模型层向智能体(AI Agent)转变。微软、meta、百度、腾讯等科技巨头都在积极发力AI智能体应用,而马斯克的加入无疑为这一领域注入了新的活力。

国内AI游戏公司新智慧心的创始人及CEO陈迪表示,马斯克的这一举措将为游戏行业带来深远影响。AI与游戏的深度结合将创造出全新的体验方式,从游戏世界的构建到游戏过程中的陪伴,再到与玩家拥有同等权利,这将极大地增强游戏的社交性和互动性,为玩家带来更加真实、深刻的情感体验。

AI在游戏中的应用已经越来越广泛。从早期的《吃豆人》等游戏中的对抗类AI角色,到如今的复杂NPC AI,AI技术在游戏领域扮演着越来越重要的角色。例如,AI可以用于辅助设计游戏场景和角色形象,通过实景扫描生成游戏画面,结合动作捕捉技术提高动作制作效率,以及利用程序化生成技术自动创建游戏场景和元素等。

然而,尽管AI技术在游戏开发中的应用越来越广泛,但关于AI是否能彻底替代游戏创作的争议仍然存在。一些行业专家认为,AI虽然能提高生产效率,但游戏创作者的“饭碗”不会被抢。AI可以在一定程度上提高生产效率,降低创意者的比例和成本,使得游戏开发过程降本增效。

与此同时,中美两国在AI智能体产业的竞争也日益激烈。微软、谷歌、OpenAI、meta等美国科技巨头都在加紧打造属于自己的AI智能体产品。而在中国,腾讯、百度、字节跳动等科技龙头也在积极布局AI智能体应用。百度文心大模型、腾讯ima.copilot、字节跳动豆包大模型等产品都在市场上取得了不俗的成绩。

AI智能体已经成为探索AGI(通用人工智能)落地的必争之地。中国工程院院士邬贺铨表示,AI智能体具有记忆、规划、工具、行动能力,可以代替人完成一些任务,并能让端侧设备、行业、空间计算等领域都拥有通用AI能力。这一技术的广泛应用将深刻改变人们的生活和工作方式。

随着AI技术的不断发展和应用,游戏行业也将迎来一场前所未有的变革。AI将在游戏设计、内容生成、玩家交互等层面深刻改变游戏行业的面貌,为玩家带来更加丰富、多样的游戏体验。而马斯克的加入无疑将加速这一变革的进程。