标题:鸿蒙原生游戏崛起,游戏行业迎来新生态级机遇
近年来,中国游戏产业的整体发展虽依旧稳健,但增速与关注度却似乎不如往昔。据最新数据显示,2024年中国游戏产业总销售收入增长率预计超过7%,玩家规模也略有增长,然而这一积极信号并未在行业内激起太大波澜。不少声音认为,游戏行业已步入“求稳”阶段,除非有新的生态级机会出现,否则难以再现突破性变革。
然而,在这一片看似平静的水面下,一股新的力量正在悄然崛起。华为,这家科技巨头正通过鸿蒙系统,引领一场游戏行业的变革。鸿蒙原生游戏,这一新兴概念正逐渐扎根并疯狂生长。
从数据上看,鸿蒙的发展速度令人咋舌。自鸿蒙生态设备数量突破8亿大关以来,已有超过60家游戏厂商加入鸿蒙生态合作。不到一年的时间,鸿蒙原生游戏数量已超过100款,且鸿蒙系统在中国市场的份额也迅速攀升至17%。截至2024年底,鸿蒙生态设备数量更是突破了10亿大关,合作伙伴超过200家,鸿蒙原生游戏上架数量超过1800款。
鸿蒙原生游戏的崛起,不仅仅体现在数量上,更在于其强大的底层能力,为游戏产品带来了全方位的“进化”。首先,鸿蒙的原生流畅特性,通过方舟引擎等新技术,大幅提升了移动端游戏的性能和视听体验。例如,《苍翼:混沌效应》借助华为的云编译技术,启动速度提升了约52%,同时显著提升了能效和温控表现,为玩家带来了更加流畅的游戏体验。
其次,鸿蒙的原生智能特性,通过AI能力与游戏外延服务的结合,让玩家拥有更便利的游戏体验。比如,《贪吃蛇大作战》接入高光时刻SDK后,在抖音、快手的分享次数和分享用户数分别提升了10%和17%。鸿蒙的“碰一碰”功能也为联机游戏带来了创新玩法,玩家只需通过近场感知技术,就能轻松实现组队和入局。
最后,鸿蒙的多端互联特性,更是为游戏行业带来了全新的增长空间和创新上限。鸿蒙作为首个打通设备界限的泛终端操作系统,让玩家能够在手机、平板、手表、智慧屏、车机等多台设备之间自然高效地选择游戏设备,并通过多设备协同实现体验提升和拓展。例如,《苍翼:混沌效应》已经能在不同设备间无缝流转,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
尽管鸿蒙原生游戏带来了诸多优势,但开发或适配鸿蒙原生游戏对游戏厂商来说却并不难。鸿蒙在不断升级的过程中,也在为游戏厂商铺路。HarmonyOS NEXT和花瓣开发者服务的全面升级,使得原生鸿蒙游戏的开发效率大幅提升,开发时间节省超过80%。这一变化无疑为游戏开发者提供了前所未有的机遇。
随着鸿蒙原生游戏的不断发展,游戏行业正迎来新的变革。在普遍求稳的大环境下,鸿蒙为游戏产品提供了提升视觉表现、优化性能、改善社交体验和创新玩法等多方面的可能。这一变化让我们看到,游戏行业还远远没有摸到上限。未来,鸿蒙原生游戏或将成为游戏行业的下一个必争之地。