育碧公司近日宣布,备受瞩目的《刺客信条:影》将再次推迟发售日期,此次延期长达五周,旨在给予开发团队更多时间整合玩家反馈。公司表示,这一决定是为了与日益增长的刺客信条粉丝群体紧密合作,确保游戏在首发时达到最佳状态。
原本定于2月14日发售的《刺客信条:影》,其发布历程可谓一波三折。游戏最初计划在去年11月面世,但因遭遇广泛批评而被迫延期至2025年。此次新的发售日期——3月20日,已逼近公司的财报公布期,甚至险些滑入下一个财年,这对于正面临挑战的育碧而言,无疑增添了更多压力。
为了挽救公司困境,育碧正采取一系列果断措施,包括大幅削减成本、缩减投资规模,并将资源集中投入到少数关键项目上。《刺客信条:影》无疑是其中的重中之重。与此同时,一些其他项目或因见效缓慢,或因成本过高而被搁置或取消。例如,射击游戏《不羁联盟》已在去年12月停止运营,不再接受新玩家加入,老玩家也无法购买任何游戏内容。
随着《不羁联盟》开发团队的解散,育碧还在“高成本地区”裁撤了三家开发单位。公司在一次电话会议中坦言:“这是一个艰难但必要的决定。”为了缓解角色设定引发的争议,育碧计划在下周向部分有影响力的游戏主播和网红发放《刺客信条:影》的访问权限,希望通过他们的口碑传播来逆转游戏的公众形象。然而,这一待遇并未惠及普通玩家。
在自救的同时,育碧还在积极寻求外部合作,已聘请行业顶尖顾问探索股份出售、资产重组或引入合作伙伴的可能性。面对重重挑战,育碧能否凭借《刺客信条:影》的成功扭转局势,仍是一个未知数。