在近日盛大的微博之夜盛典上,《黑神话:悟空》荣获了2024年度创新突破影响力大奖,这一荣耀无疑是对其卓越品质的再度肯定。
这款游戏,由知名导演冯骥监制,自去年8月20日正式发售以来,便以其独特的魅力和深厚的文化底蕴吸引了无数玩家。作为一款动作角色扮演游戏,《黑神话:悟空》以《西游记》为蓝本,巧妙地将主线与支线剧情融入其中,同时融入了丰富的中国传统文化元素,为玩家呈现了一场视觉与心灵的双重盛宴。
在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,踏上一段充满未知与挑战的西游之旅。游戏场景多样,武器与招式丰富,与《西游记》中孙悟空的经典技能相呼应,为玩家带来了极致的游戏体验。游戏中还塑造了多个关键人物,他们的故事与主线剧情交织在一起,共同构建了一个庞大而完整的世界观。
从销售数据来看,《黑神话:悟空》的表现同样令人瞩目。据统计,该游戏在2024年的销量达到了2800万份,销售额高达90亿元。在Steam平台上,其销量更是突破了2300万份,好评率高达96%,总收入超过10亿美元。这一成绩不仅为游戏科学带来了巨大的商业成功,更为整个国产游戏市场注入了新的活力。
在荣誉方面,《黑神话:悟空》同样收获颇丰。除了微博之夜的奖项外,它还荣获了Steam年度最佳游戏奖、“纵使手残仍大爱奖”和“杰出剧情游戏奖”等多项大奖。游戏科学还凭借这款游戏获得了NYX年度最佳游戏奖,并被列为精选品牌。这些荣誉的获得,无疑是对游戏品质及其团队努力的最高赞誉。
然而,成功的道路并非一帆风顺。在TGA 2024年度最佳游戏的评选中,《黑神话:悟空》遗憾败给了《宇宙机器人》。面对这一挫折,制作人冯骥发表了长文,表达了自己的感想与期望。他相信,未来会有更多的中国游戏开发者,为全世界带来更加优质、有趣且充满自信的中国故事。