《真三国无双:起源》近期正式发售,豪华版玩家已率先体验游戏,同时各大媒体也纷纷公布了对该作的评分。据综合统计,该游戏在PS5平台上获得了80分的平均分(35家媒体给予好评,10家给出中评);PC版则收获了更高的85分平均分(16家媒体好评);Xbox版平均分为78分(8家好评,2家中评)。多数评价指出,《真三国无双:起源》成功重启了该系列,为新老玩家提供了一个理想的切入点。
IGN为PS5版《真三国无双:起源》打出了9分的高分,称赞其为“一个出色的新开始”。游戏不仅大幅提升了同屏人数上限,还深化了战斗系统,并在保留动作元素的基础上优化了故事叙述。尽管自定义主角的设定略显空洞,但深刻的角色刻画仍使故事情节生动有力。IGN认为,这款游戏既适合新玩家入门,也是系列粉丝回归的绝佳机会。
PC版《真三国无双:起源》在VG247上获得了满分5分的评价。该媒体认为,这款游戏不仅是系列中的一颗新星,也是新玩家和历史爱好者的理想选择。游戏以黄巾之乱为起点,带领玩家步入三国乱世,通过中立无名英雄的视角穿梭于各大势力之间。游戏中的武器系统丰富多样,从简单的剑到华丽的方天戟,每种武器都拥有独特的攻击方式,为玩家带来耳目一新的体验。
Game Rant为PS5版《真三国无双:起源》给出了8分的评价,认为它是系列中最精致、机制最丰富、技术最精湛的作品。只要系列粉丝能够接受新的设定,如格挡系统和原创主角,就能轻松上手。游戏保留了爽快的割草砍杀体验,并重新打造了精致的战斗系统。然而,故事情节略显平淡,可玩角色数量不足,成为该作的主要缺点。
GameSpot为PS5版《真三国无双:起源》打出了7分,指出这款游戏在《真三国无双8》失败后进行了重启,并在各方面都有显著改进。游戏利用现代技术扩展了割草砍杀的核心玩法,同时更加注重动作元素和战斗系统的增强。然而,对于系列老粉丝来说,可操作角色稀缺可能令人沮丧。过多的对话影响了游戏节奏,但在战场上,这些问题被爽快的战斗体验所掩盖。
VGC则对PS5版《真三国无双:起源》给出了3分的评价,认为这款游戏虽然有一些亮点,但难以吸引那些已经放弃该系列的老玩家,也难以让不喜欢该系列的人变成忠实粉丝。游戏在同屏人数和战斗多样性方面表现出色,世界地图的探索和寻找新任务也颇具吸引力。然而,过场动画缺乏新意,演出呆板,游戏流程中鲜有令人惊艳的时刻。