近期备受瞩目的游戏《真三国无双:起源》即将发售,其MTC评分解禁后创下了系列新高,为这款大胆革新的“割草”系列新作迎来了一个良好的开端。然而,游戏中仅提供9位可操作的历史武将,且剧情仅覆盖了《三国演义》的前半部分,这引发了玩家们的广泛猜测,纷纷推测光荣特库摩是否会延续传统,推出如“猛将传”之类的扩展内容。
针对玩家们的这一疑虑,《真三国无双:起源》的游戏总监大岛光洋在接受采访时明确表示,在游戏最初的开发阶段,团队并未考虑制作DLC(可下载内容)。但他同时也透露,开发团队对于DLC有一个初步的构想。大岛光洋强调,如果未来真的推出DLC,其内容将继续围绕赤壁之战前的历史时期进行展开,而只有在考虑制作《真三国无双:起源》续作时,才会将背景设定在赤壁之战之后。
除了DLC的议题外,大岛光洋还透露,《真三国无双:起源》在发售后的几天内,将迅速发布一系列优化更新。这些更新旨在提升游戏体验,包括提高角色在游戏中的可见度,以避免玩家在战场上被大量敌人所淹没,并重新分配马匹召唤的按键,以优化操作流畅性。
大岛光洋还表示,开发团队正密切关注玩家们的反馈,并致力于通过后续更新不断改善游戏品质。他强调,团队的目标是为玩家们提供一个既丰富又流畅的游戏体验,让每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。