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Steam游戏市场繁荣背后:八成游戏遭冷落,受限比例逐年攀升!

2025-01-15来源:天脉网编辑:瑞雪

在数字游戏领域,Steam平台持续展现其无可撼动的市场地位,2024年度更是迎来了游戏上架数量的新高峰,共计有近1.9万款新作登陆该平台。然而,这一繁荣景象背后却隐藏着令人担忧的真相:大约80%的游戏几乎无人问津,成为了平台上的“隐形存在”。

小型游戏开发商的作品质量参差不齐,部分游戏在内容上高度雷同,它们试图通过添加成就系统和可交换卡片等机制来吸引玩家的目光,进而促进销量。针对这一现状,Steam平台的运营方Valve公司采取了相应措施,规定只有达到一定销售量的游戏才能解锁诸如卡片交换等附加功能,否则将被归类为“受限游戏”。

Twitch游戏部门的负责人Bill Young在近期的分析中透露,2024年在Steam平台上架的18992款游戏中,仅有4041款能够达到解除限制所需的销量门槛,这意味着近79%的游戏被迫成为了“受限游戏”。这一比例从2020年的66%逐年攀升,至2022年已达到72%,而到了2024年更是进一步恶化。更令人担忧的是,2025年刚过去半个月,新上架的444款游戏中,仅有55款成功摆脱了限制状态。

Bill Young还指出,随着《堡垒之夜》虚幻编辑器的普及,游戏开发的门槛在近两年内大幅降低,市场上因此涌现了超过14万款新游戏。然而,尽管开发门槛降低,但制作出真正优质的游戏仍然是一项极具挑战性的任务。