《最后生还者》终迎AMD FSR 3.1技术支持升级
备受玩家期待的《最后生还者》(The Last of Us Part 1)终于在最新的1.1.4版补丁中,加入了AMD FSR 3.1超分辨率和帧生成技术的支持。这一消息的公布,让众多玩家欢呼雀跃,因为这意味着他们将能够享受到更加流畅和高清的游戏体验。
回溯至去年3月,就有传闻称《最后生还者》将成为首批支持AMD FSR 3.1的游戏之一。然而,直到近一年后的今天,这一技术支持才正式落地。尽管官方并未解释为何耗时如此之久,但玩家们对于这一升级的到来仍然充满了期待和兴奋。
AMD FSR 3.1技术的加入,对于玩家来说无疑是一个巨大的福音。即使他们没有AMD显卡,或者显卡不具备原生帧生成技术,也能够通过AMD的方案来实现游戏性能的显著提升。这一技术的普及,将进一步推动游戏行业的发展,为玩家带来更加优质的游戏体验。
值得注意的是,距离AMD即将发布的RX 9070系列显卡以及FSR 4技术的到来,已经不到两个月的时间。AMD方面也表示,RX 9070系列的推迟发布主要是为了深入优化性能,并争取更多游戏对FSR 4的支持。这不禁让人猜测,《最后生还者》是否会成为首批支持FSR 4的游戏之一。
无论如何,对于广大《最后生还者》的玩家来说,FSR 3.1技术的加入无疑是一个值得庆祝的好消息。他们期待着在游戏中体验到更加流畅和高清的画面,享受更加沉浸式的游戏乐趣。希望这次的技术升级能够尽快为玩家带来实质性的改变,而不是再次经历漫长的等待。