DeepSeek在游戏领域掀起革命性浪潮
近日,一款名为DeepSeek的AI大模型在游戏行业内引发了广泛关注。这款免费使用的模型以其强大的中文语料处理能力和联网支持,迅速成为了业界的焦点。
《黑神话:悟空》的制作人冯骥在微博上高度赞扬了DeepSeek,称其为“国运级别的科技成果”。这一赞誉无疑为DeepSeek增添了更多光彩。
与众多依赖烧钱补贴的大厂AI模型不同,DeepSeek实现了盈利。其推理成本极低,每百万token仅需1块钱,远低于当前主流模型的价格。这一优势使得DeepSeek在性价比上脱颖而出。
在硅谷,DeepSeek同样备受瞩目,被誉为“来自东方的神秘力量”。SemiAnalysis的首席分析师更是认为,DeepSeek V2的论文可能是今年最出色的研究成果之一。
在游戏行业内,DeepSeek展现出了惊人的潜力。许多从业者表示,在试用后深刻感受到,业内下游的许多工作都有可能被这款AI模型所替代。例如,当要求DeepSeek撰写一份卡牌游戏策划案时,它不仅能够迅速给出详细的方案,还能展现出极高的专业度。
与两年前的AI模型相比,DeepSeek在逻辑思维能力上有了显著提升。它不再需要过多的引导就能输出丰富的内容,并且还会主动汇报思考过程。这种工作习惯对于管理者来说尤为可贵。
为了进一步探索DeepSeek的潜力,有从业者尝试将游戏产业的各个环节拆开,将不同岗位的工作要求发送给DeepSeek。结果显示,无论是创造角色、编写人物小传和语音,还是设计开放世界地图的探索点分布和经济系统,DeepSeek都能给出令人满意的答案。
尤为DeepSeek能够同步展示思考过程,这使得从业者可以有的放矢地调整决策链的任一环节,以实现快速优化。这一特性极大地提高了工作效率。
随着AI技术的不断发展,游戏行业的生态也在悄然发生变化。如今,原画师已经从纯粹的执行者转变为决策者,在项目前期,AI会生成大量方案供原画师选择和迭代。未来,策划岗位也可能迎来类似的变革。从业者的工作重心可能会逐渐转向筛选和优化AI提案。
此前,米哈游创始人蔡浩宇曾在社交媒体上表示,AIGC已经彻底改变了游戏开发。他预测,未来只有极少数天才团队和业余爱好者会继续制作游戏,而普通和专业的游戏开发者可能需要考虑转行。虽然这一观点在当时看来颇为激进,但如今AI的表现已经证明,在内容生产自动化的时代,游戏之间的质量差距可能会因AI技术而缩小。