近期,关于热门游戏《火影忍者》手游中的忍者角色秽土长门的话题再度升温。此前,新春小南作为轮椅忍者的代表,以其简单易上手且强度高的特点赢得了不少玩家的喜爱。然而,在新春小南春节限免之前,秽土长门这一忍者角色便因其独特的争议性而备受关注。
秽土长门自推出以来,便因其技能设定的全面性和战斗中的实用性而引发了不少讨论。有玩家认为,秽土长门的一技能开局三炮起手和二技能无脑反手,使得该角色在战斗中显得过于强势。更有甚者,将其戏称为“轮椅忍者”,意指其操作简单,适合新手和中低段位玩家使用。
然而,也有玩家为秽土长门辩护,指出简单并不意味着不强。他们认为,游戏的角色定位应当照顾到大部分玩家的体验,因此简单和复杂的角色穿插出现是必然的。秽土长门虽然操作简单,但其技能之间的衔接和战斗策略的运用同样需要一定的技巧和经验。
在技能设定方面,秽土长门确实展现出了其全面性。一技能开局三炮起手可以快速占据战场优势,而二技能则可以在被对手攻击时进行反手反击。更重要的是,二技能还可以通过其他方式进行起手,使得秽土长门在战斗中具有极高的灵活性。
对于秽土长门是否需要削弱的问题,玩家们也持有不同观点。一些玩家认为,秽土长门的强度确实过高,应该进行适当的削弱以保持游戏的平衡性。然而,也有玩家认为,秽土长门虽然强大,但并未达到必须削弱的地步。他们指出,可以通过ban选机制来限制秽土长门的使用,而不是直接削弱其强度。
事实上,一个忍者是否需要削弱并没有太固定的标准。在游戏中,有些忍者因为过于强势而被玩家呼吁削弱,而有些忍者则因为技能设定独特而备受玩家喜爱。对于秽土长门来说,其强度是否过高、是否需要削弱,还需要根据游戏中的实际情况和玩家们的反馈来判断。
值得注意的是,尽管秽土长门在玩家中存在一定的争议性,但其在游戏中的表现仍然十分亮眼。不少玩家表示,秽土长门的技能设定和战斗策略使得其在战斗中具有极高的可玩性和观赏性。因此,对于喜欢挑战和追求刺激的玩家来说,秽土长门仍然是一个值得尝试的角色。