任天堂总裁古川俊太郎在近期财报会议中强调了移动业务对公司的重要性。他指出,尽管任天堂在手游领域有着丰富的历史,既有成功也有失败。
回顾过去,任天堂曾推出一系列备受欢迎的手游作品,如《马里奥赛车巡回赛》、《超级马里奥跑酷》以及策略游戏《火焰纹章:英雄》。这些游戏不仅吸引了大量玩家,还进一步推广了任天堂的经典角色和游戏世界。然而,也有一些手游项目未能达到预期,如社交应用《Miitomo》和休闲益智游戏《马里奥医生:世界》,更早之前的《失落的龙约》和《动物森友会:口袋营地》也遭遇了相似的命运。
尽管面临挑战,任天堂并未放弃移动业务,反而加大了投入。古川透露,公司近期推出了全新的媒体应用程序,如任天堂音乐,这些应用在全球范围内迅速积累了超过9亿次下载。这一成就不仅彰显了任天堂在移动领域的实力,还为公司提供了一个向更广泛受众介绍其产品和角色的平台。
古川进一步解释了任天堂在移动业务上的战略考量:“我们的目标是利用智能设备的广泛普及,为消费者创造更多接触任天堂游戏世界和音乐的机会。这不仅限于手游本身,还包括通过媒体应用等方式,让更多人能够深入了解任天堂的文化和品牌。”
古川还透露了任天堂未来的计划。他表示:“我们将继续为一些经典游戏标题开发类似的媒体和应用计划,甚至考虑将游戏与这些计划进行整合。这将有助于进一步提升任天堂在移动领域的竞争力,并为玩家带来更多元化的游戏体验。”