索尼在最近的State of Play发布会上,为玩家们带来了一款备受期待的新作——《Saros》。这款作品由《死亡回归》的开发商Housemarque精心打造,不仅继承了前作的“死亡回归”核心机制,更在此基础上进行了大胆的创新。
Housemarque的创意总监Gregory Louden表示,尽管《死亡回归》取得了巨大的成功,但他们始终追求为玩家带来全新的游戏体验。《Saros》将延续Housemarque擅长的第三人称动作玩法,并在叙事层面进行更为深入的探索,致力于打造一个全新的IP。
游戏《Saros》的故事背景设定在遥远的外太空,玩家将扮演由Rahul Kohli饰演的角色Arjun Devraj,踏上探索Carcosa星球上外星殖民地的冒险之旅。在最新发布的预告片中,一个诡异的太阳出现在画面中,似乎预示着游戏与死亡机制之间有着千丝万缕的联系。
与《死亡回归》有所不同的是,《Saros》引入了永久资源和进度系统,使得每一次死亡都充满了意义。玩家在死亡后,虽然会面对一个不断变化的世界,但可以选择并永久升级自己的武器和套装,从而不断增强实力,以克服Carcosa星球上的重重挑战。
游戏艺术图中的场景充满了科幻与神秘的气息,令人对《Saros》的世界充满了期待。从预告片和艺术图中可以看出,这款游戏将带给玩家一场视觉与心灵的双重盛宴。
Louden还透露,Housemarque计划在今年晚些时候公布更多关于《Saros》的游戏玩法、开发细节以及NPC角色信息。这款单人第三人称动作游戏预计将于2026年独家登陆PlayStation 5平台,为玩家们带来前所未有的游戏体验。