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Supercell海外战绩斐然,腾讯游戏2025能否再续辉煌?

2025-02-13来源:天脉网编辑:瑞雪

腾讯游戏出海战略显成效,Supercell成海外扩张关键力量

腾讯公司高层近期透露,腾讯游戏在过去一年中实现了显著增长,特别是出海业务已成为其重要支柱,接近国内游戏业务的半壁江山。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾强调,未来海外游戏市场的增长潜力巨大,公司将进一步加大对该领域的投入。

2024年对腾讯游戏而言是全面回暖的一年,不仅经典游戏持续稳健,国际市场收入也屡破新高。腾讯第三季度财报显示,其网络游戏业务在国际市场的收入同比增长9%,主要得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》两款游戏的强劲表现。《荒野乱斗》背后站着的是腾讯斥巨资86亿美元收购的芬兰游戏巨头Supercell。

Supercell首席执行官伊尔卡·帕纳宁近日在官方发布的一篇文章中宣布,2024年Supercell总收入达到28亿欧元(约30亿美元),同比增长77%,息税折旧摊销前利润(EBITDA)为8.76亿欧元(约9.47亿美元),同比增长78%,创下了公司历史新高。帕纳宁指出,这些成就的背后是Supercell对“永恒游戏”理念的坚守,致力于打造能够经受时间考验、深受玩家喜爱的游戏。

腾讯着眼于未来,将海外业务视为2025年的战略重点。随着游戏厂商在海外市场的竞争愈发激烈,Supercell的表现显得尤为关键。帕纳宁在文章中提到,2024年是充满挑战与机遇的一年,经典产品《荒野乱斗》实现了爆发式增长,而新游戏《爆裂小队》(国际版名为《Squad Busters》)却未达到公司预期。

《荒野乱斗》作为一款上线超过五年的游戏,去年迎来了历史性突破,玩家数量、参与度和收入均实现数倍增长。帕纳宁表示,这种增长完全得益于团队的努力,证明了Supercell信任团队、给予自主权并从长远考虑的模式行之有效。然而,新游戏《爆裂小队》虽然上市七个月内收入超过1亿美元,并荣获苹果年度游戏奖,但仍未达到公司内部设定的预期。

帕纳宁透露,Supercell在《荒野乱斗》发布前也曾考虑放弃,但经过长时间的Beta测试后最终决定推向全球市场。《爆裂小队》也经历了类似的波折,游戏负责人表示,他们试图打造一款全民喜爱的游戏,但最终发现既难以吸引休闲玩家,也难以满足中核玩家的需求。这一结果让Supercell重新审视了游戏出海中的本土化问题。

帕纳宁强调,如今推出新游戏的挑战比以往任何时候都大,玩家对老游戏的忠诚度很高,新游戏难以在短时间内获得大规模成功。尽管《爆裂小队》表现未达预期,但Supercell并未放弃这款游戏,计划在2025年根据收集到的反馈进行重大调整。

Supercell的成功离不开腾讯的支持。2016年,腾讯以86亿美元收购了Supercell84.3%的股权,这笔交易不仅为Supercell提供了资金,还帮助其更好地理解全球市场,尤其是中国市场。帕纳宁在发言中特别感谢了腾讯的信任和支持。

面对日益激烈的市场竞争,帕纳宁表示,Supercell关注团队建设,而非单一游戏的成败。他强调,强大的团队是打造成功游戏的关键。为此,Supercell推出了Spark孵化器计划,旨在培养公司内部及外部的新人才团队,营造一种鼓励尝试和从失败中学习的环境。

目前,已有30名开发者参与Spark比赛,并组建了五支新的游戏团队。帕纳宁希望继续充分信任那些从失败中学习、不断设定新目标的开发者,共同推动Supercell在游戏领域的创新与发展。

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2025-02-13