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《天国:拯救2》优化佳绩背后,Xbox Series S竟成功臣?

2025-02-16来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,Embracer集团宣布其旗下游戏《天国:拯救2》的销量已逼近200万大关,这一成绩自游戏发售以来便引起了广泛关注。与前作相比,《天国:拯救2》不仅在销量上实现了飞跃,首日即售出100万份,还迅速回收了高达4100万美元(折合人民币约2.98亿元)的开发成本。

Embracer集团的首席执行官拉尔斯·温格福斯对《天国:拯救2》的成功表示高度赞赏,他强调这一成就充分展现了战马工作室的辛勤付出与卓越努力。游戏不仅在专业评测机构中收获了好评,也在玩家群体中赢得了极佳的口碑。

值得注意的是,《天国:拯救2》在各大主机平台和PC上的优化表现均十分出色,甚至超越了同期发售的多款3A大作,这无疑是游戏广受好评的重要原因之一。游戏中的流畅体验与精美画面,为玩家带来了沉浸式的游戏享受。

在Iron Lords的播客节目中,战马工作室国际公关经理Tobias Stolz-Zwilling(又称Sir Tobi)透露,Xbox Series S在游戏的优化过程中发挥了关键作用。尽管Xbox Series S是四款主机中性能较弱的,但其硬件限制促使开发团队不断探索更高效的内存优化策略。这一过程不仅使游戏在Xbox Series S上顺利运行,还显著提升了其他平台的整体性能。

此前,曾有开发者抱怨Xbox Series S的优化难度,部分3A游戏因难以适配该平台而迟迟未能登陆Xbox。然而,《天国:拯救2》的成功案例或许能为其他开发者提供一些有益的启示。

温格福斯对《天国:拯救2》的未来充满信心,他表示这款游戏将在未来几年内持续创造可观的收入,进一步证明其卓越品质、沉浸感和吸引力。他强调,Embracer集团的核心是为市场带来优秀的产品,而高素质团队需要资源和时间来实现愿景。当拥有合适的团队时,这份信任将惠及玩家、员工和股东。

Embracer集团还透露了一个雄心勃勃的计划:在接下来的三个财年内发行十款重大游戏。这一举措不仅展示了集团对未来业务的坚定信心,也体现了其积极扩张的战略布局。

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2025-02-15