《穿越火线》多人生化地图设计争议:朝歌幻境成玩家吐槽焦点
在《穿越火线》的多人生化模式中,地图设计一直是玩家讨论的热点话题。近日,一张名为“朝歌幻境”的地图,因其设计上的诸多问题,成为了玩家吐槽的焦点。许多玩家在体验过这张地图后,纷纷表示其设计存在严重缺陷,严重影响了游戏体验。
首先,朝歌幻境的防守点位设计被玩家诟病。地图上仅有三个主要的防守点,分别是屋内、天顶和旁边的屋子旁。然而,这三个点位的布局却让终结者能够轻易突破。其中,仅有屋内的防守点相对较为安全,其他两个点位则更像是陪衬,无法有效抵挡终结者的进攻。这导致在游戏过程中,玩家常常面临人少的地方无人问津,人多的地方又过于拥挤的尴尬局面。
朝歌幻境的出生点设计也引发了玩家的不满。为了避免生化幽灵在《朝歌遗迹》时期被血虐的情况再次发生,CF策划在朝歌幻境中为生化幽灵设置了两个出生点。然而,这一设计并未取得预期的效果。两个出生点都直接面向一个防守点,使得生化幽灵在出生时便处于玩家的火力压制之下。这导致屋子外的防守点成为了刷分专区,挂机玩家在这里常常被虐到怀疑人生。
除了防守点位和出生点设计的问题外,朝歌幻境在团队配合方面的表现也不尽如人意。在穿越火线的生化模式中,团队配合是取得胜利的关键。然而,在朝歌幻境这张地图上,玩家之间的配合却显得默契不足。这导致玩家在游戏中常常陷入打也不行、不打也不行的尴尬境地。许多玩家因此表示,在这样的局势下,他们已经失去了继续游戏的兴趣。
朝歌幻境这张地图在设计上存在诸多问题,严重影响了玩家的游戏体验。许多玩家在体验过这张地图后,纷纷表示希望CF策划能够尽快对其进行优化和改进。只有这样,才能让更多的玩家重新找回在《穿越火线》中战斗的乐趣。