近日,由英雄游戏旗下潘神工作室精心打造的《二重螺旋》正式开启了新一轮测试。这款游戏自2023年10月首次亮相以来,便备受玩家关注,尤其在2024年3月的小规模技术性测试后,更是积累了大量期待。
目前,《二重螺旋》在TapTap和好游快爆两大平台上的评分均稳居8分以上,显示出玩家对其的高度认可。
据悉,《二重螺旋》之所以能引起广泛关注,主要得益于其出色的3D美术表现和华丽的动作视觉效果。游戏中角色与场景的精细设计,以及基于箱庭地图的PVE割草战斗模式,结合近战与远程攻击的多样玩法,为玩家带来了前所未有的新鲜体验。
该游戏的开发团队背景也颇为亮眼。潘神工作室位于杭州,其核心成员大多来自知名游戏《幻书启世录》的制作团队,这一背景无疑为《二重螺旋》的品质提供了有力保障。
在经历了近一年的等待后,《二重螺旋》的“狩夜测试”终于如期而至。此次测试不仅展现了游戏在战斗系统上的深度与创新,还进一步揭示了其细腻的世界观塑造。
作为一款ARPG游戏,《二重螺旋》的战斗体验可分为两部分:一是面对大量敌人时的无双割草快感,二是在挑战BOSS时通过削减韧性条、打出失衡状态来实施高效打击的策略思路。游戏中的角色拥有近战与远程两种战斗模式,并配备了滑铲和“螺旋飞跃”等高机动性动作,为战斗增添了更多策略性与观赏性。
尤为“魔之楔”系统的引入,极大地提升了玩家的战斗自由度。这一系统允许玩家对角色和武器进行改造,通过镶嵌不同词条的“魔之楔”,玩家可以自定义角色的战斗风格,增加战斗时的变化性和策略性。
除了战斗系统的创新,《二重螺旋》的世界观设计也令人印象深刻。游戏背景设定在一个名为“阿特拉西亚大陆”的幻想世界,人类与被视为“不详象征”的卡戎之民共存。游戏通过丰富的情节和细腻的刻画,展现了种族冲突、社会矛盾和贫富差距等深刻主题。
游戏还采用了“双生”视角和简易的检定系统,进一步丰富了玩家的游戏体验。玩家可以在后续章节中从对立阵营的角色视角出发,重新认识游戏世界;同时,主控角色的社会属性也会随着对话选择而提升,为游戏增添了更多的角色代入感和互动性。