近日,由英雄游戏旗下潘神工作室精心打造的《二重螺旋》正式开启了新一轮测试。这款游戏自2023年10月首次亮相以来,便备受瞩目,特别是在2024年3月的小规模技术性测试后,更是积累了大量期待。
目前,在TapTap和好游快爆两大平台上,《二重螺旋》的评分均稳定维持在8分以上,显示出玩家对其的高度认可。
《二重螺旋》之所以能引起广泛关注,一方面得益于其出色的3D美术表现和华丽的动作视觉效果。游戏中的角色和场景设计精细,尤其是在PVE割草战斗中,近战刀剑与远程枪炮相结合的战斗模式,为玩家带来了前所未有的新鲜体验。
另一方面,潘神工作室的强大背景也为这款游戏增色不少。工作室位于杭州,其核心成员多来自知名游戏《幻书启世录》的团队,这为《二重螺旋》的品质提供了有力保障。
此次“狩夜测试”中,《二重螺旋》展现出了其独特的魅力。作为一款3D动作刷宝游戏,它不仅提供了丰富的战斗体验,还通过细腻的叙事手法,为玩家构建了一个宏大的世界观。
在战斗方面,《二重螺旋》将无双割草与攻坚BOSS两种战斗体验完美结合。玩家在面对大量敌人时,可以尽情享受割草的爽快感;而在面对BOSS时,则需要通过削减韧性条、打出失衡状态等策略,来寻找击败敌人的机会。
游戏中的角色设计也颇具特色。每个角色都拥有近战和远程两种战斗模式,以及高机动性的位移动作,如滑铲和“螺旋飞跃”。这些设计不仅增加了角色的可玩性,也为玩家提供了更多的战斗策略选择。
除了战斗体验外,《二重螺旋》的世界观设计也令人印象深刻。游戏背景设定在一个被称为“阿特拉西亚大陆”的幻想世界,人类与被视为“不详象征”的卡戎之民共存。序章中,游戏通过细腻的笔触描绘了这个世界中的种族冲突、市井纠纷和贫富差距等社会性问题,为玩家营造了一个真实而残酷的幻想世界。
游戏还采用了“双生”视角,玩家在后续章节中可以从对立阵营的角色视角出发,去认识这个世界。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多理解游戏世界的角度。
在商业化方面,《二重螺旋》也展现出了其独特的思考。虽然主要依靠抽卡完成商业化,但游戏在卡池机制上进行了创新,如角色池首保底不歪、卡池UP武器可锻造获得等,这些设计在一定程度上缓解了玩家的抽卡压力。