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《毁灭战士:黑暗时代》关卡规模空前,id Software打造一小时快节奏战役

2025-02-23来源:天脉网编辑:瑞雪

备受期待的《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:黑暗时代》近日透露了更多细节,让粉丝们兴奋不已。据游戏总监雨果·马丁透露,这款游戏的关卡规模将远超系列以往任何一部作品,为玩家带来前所未有的游戏体验。

马丁在接受采访时强调了游戏关卡的巨大规模,但他同时也表示,玩家并不会在这些广阔的关卡中迷失方向,花费数小时仅仅用于探索。相反,每个关卡都经过精心设计,以确保玩家能够在大约一个小时内完成,同时保持游戏的快节奏和紧张感。

他解释说,为了给玩家提供足够的战术施展空间,游戏中的动作组合被设计得极为灵活,例如玩家可以通过绕圈移动来躲避恶魔的攻击。这种设计理念使得《毁灭战士:黑暗时代》的关卡成为了他们打造过的最大的空间之一。

马丁还谈到了游戏设计背后的思路,指出玩家希望这类游戏能够保持快节奏,避免过多的空闲时间。对于喜欢收集的玩家来说,庞大的关卡规模意味着他们将有更多机会去探索,寻找隐藏在游戏世界中的宝藏。

“我们不想让玩家在一个关卡上花费两个小时。”马丁说,“相反,我们希望每个关卡都能带来美妙且连贯的游戏体验,大约一个小时左右是比较合适的时长。但如果你喜欢收集,那么你可以大大延长这个时间。”

除了规模庞大之外,马丁还透露了游戏中的多样性。他表示,关卡将被设计成各种不同的主题,从地牢到更加开放的区域,玩家将在游戏中体验到丰富的环境变化。

“你可能会从一个类似地牢的空间开始,然后在关卡的后半部分进入一个更开放的区域。”马丁解释道,“我们致力于确保玩家能够感受到游戏的多样性,让每一次战斗都充满新鲜感。”

此前,马丁和执行制作人马蒂·斯特拉顿已经表示,《毁灭战士:黑暗时代》是开发商id Software迄今为止最具野心的一款游戏。马丁提到,这款游戏不仅流程很长,还包含了丰富的可选内容,如隐藏要素和小游戏等。

“如果你探索了所有的隐藏要素,并且是个全收集玩家,那么你的游戏体验将会变得非常丰富。”马丁谈到游戏的支线内容时说道。

在谈到如何确定关卡合适时长的问题时,马丁表示,他们不希望关卡太长,以免让玩家感到厌烦。他认为,一个关卡理想的时长大约是一个小时,因此他们正在对游戏进行优化,以确保每个关卡都能保持在这个时长范围内。

值得注意的是,《毁灭战士:黑暗时代》将专注于提供残酷的第一人称射击战役,而不会包含任何多人游戏模式。斯特拉顿此前已经确认,从开发初期就决定放弃多人模式,以便有更多时间专注于小游戏和机甲体验等方面。

目前,《毁灭战士:黑暗时代》正在为PC、PS5和Xbox Series X/S平台进行开发,并定于5月15日发售。这款备受期待的游戏将为玩家带来前所未有的射击体验,让我们拭目以待。

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