微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期公布了一项令人瞩目的计划:将公司新研发的生成式AI模型“Muse”融入到多款电子游戏中。据透露,Muse具备创造游戏视觉效果及控制器操作的能力,甚至能同时兼顾两者。
纳德拉在采访中难掩激动之情,将初次体验Muse的感受与首次尝试ChatGPT时的震撼相提并论。他透露,微软正致力于探索如何利用游戏数据,创造出既保持内在一致性,又能展现丰富多样性的游戏内容,同时允许玩家进行个性化定制。在Dwarkesh Podcast节目中,纳德拉强调:“这简直太神奇了……我们一直在思考,能否通过游戏数据生成既统一又多变的游戏,并支持玩家的自定义需求?Muse正是为此而生。”
他进一步分享道:“让我特别兴奋的是,我们即将拥有一系列游戏,这些游戏的内容将由Muse模型生成,或者我们将训练这些模型专门为游戏生成内容供玩家体验。菲尔·斯宾塞首次向我展示时,他手握Xbox手柄,模型根据输入即时生成与游戏完美契合的输出,那一刻,我真正感受到了‘哇’的惊叹,就像初次目睹ChatGPT自动生成完整句子、Dolly绘画奇迹,或是Sora展现非凡能力时那样。”
不仅如此,微软上周还展示了Muse如何利用Ninja Theory 2020年推出的游戏《Bleeding Edge》的训练数据,成功生成了视觉内容,这一成果进一步证明了Muse在游戏领域的巨大潜力。