近日,话题#旅行青蛙渠道服停运#意外冲上热搜榜,引发了不少网友的回忆潮。
“没想到这款游戏还能上热搜,差点就遗忘了”“曾经可是风靡一时啊”“我还在坚持玩呢”……网友们纷纷留言表达感慨。
曾风靡一时的互联网产品一旦与“停运”二字挂钩,总能触动人心,勾起人们的时代记忆。
据悉,《旅行青蛙》手游官网近日发布公告称,因运营策略调整,《旅行青蛙·中国之旅》的VIVO服务器将于4月19日正式停运,玩家可以申请退款。
针对其他渠道服是否会受到影响的疑问,官网回应称,本次停运仅涉及VIVO渠道,其他渠道的玩家仍可正常游戏。
同时,官网也透露了VIVO渠道服停运的原因,是与VIVO渠道的合作关系即将到期。
回顾2018年初,日本推出的养成放置类游戏《旅行青蛙》迅速走红,一时之间成为现象级产品。
这款玩法简单、轻松的游戏深受玩家喜爱,许多玩家表示,玩游戏的过程就像是在养一个孩子,每次上线都满怀期待地查看蛙儿子的旅行见闻,期待它满载而归。
据极光大数据统计,《旅行青蛙》在2018年1月底达到了日活用户巅峰763万,随后日活量逐渐下降。
同年4月,阿里巴巴获得《旅行青蛙》的独家代理权,并推出了《旅行青蛙·中国之旅》,再次引发关注。同年5月底,《旅行青蛙·中国之旅》巡展举行,同时围绕该游戏的IP开发也在同步推进。
尽管游戏方不断推进IP化进程,但《旅行青蛙》的热度仍在不断下滑。
2024年3月31日,《旅行青蛙·中国之旅》小程序版本短暂下架,后又恢复运营。同年6月,游戏官方账号在回复玩家评论时透露,游戏一直处于几乎无收益的状态,全凭对蛙儿子的爱支撑。
事实上,《旅行青蛙》本质上是一款单机游戏,后续在国内运营时加入了一些联网元素。因此,它可以在最低运维成本下存活,即使人气不高。
作为放置类游戏,《旅行青蛙》在走红后的100天内就迅速降温。即使在最热的时候,它也只是作为一个关注度极高的社交话题存在,并未真正占据市场地位。
阿里巴巴引入国内并加入中国元素后重新推出,但并未掀起太大波澜。放置类游戏的玩法单一、缺乏社交属性,玩家只是偶尔“偶遇”一些风景,这样的小游戏即使火爆一时,也难以长久维持热度。
至于《旅行青蛙》项目组当前成员不足5人是否足够运营游戏,业内人士认为,在游戏中国化并完成基本迭代后,后续缺乏必要的热度和收益,三五个人维持运营并非难事。
此次VIVO渠道停服,或许正是一个信号,表明这款实质上的“单机游戏”已经不再需要联网。