华纳兄弟宣布重大战略调整,《神奇女侠》游戏项目遗憾夭折
近日,华纳兄弟在其官方渠道发布了一则令游戏界震惊的消息。据悉,由于公司战略重点的转移,其麾下备受瞩目的3A级游戏业务遭遇重大挑战,导致已开发逾三年的开放式单机游戏《神奇女侠》项目不得不宣告终止。此举标志着华纳兄弟将全力聚焦于《哈利波特》、《真人快打》、DC宇宙以及《权力的游戏》等知名IP的游戏开发。
此次战略调整波及多家工作室,其中负责《神奇女侠》项目的Monolith Productions、开发《MultiVersus》的Player First Games,以及华纳兄弟游戏圣地亚哥分公司均受到波及,不得不面临关闭的命运。这些工作室的关闭无疑给游戏行业带来了巨大的震动。
据知情人士透露,《神奇女侠》游戏在Monolith Productions的开发历程已长达四年之久,期间投入资金超过亿美元。然而,尽管投入巨大,但在华纳兄弟新的战略框架下,该项目仍难逃被砍的命运。
华纳兄弟在声明中表达了对此次调整的无奈与决心:“我们深知这些决定异常艰难,但为了打造更好的游戏,我们必须围绕我们的核心系列——《哈利波特》、《真人快打》、DC和《权力的游戏》来构建我们的开发工作室和投资。经过深思熟虑,我们决定关闭三家开发工作室,这是战略方向的调整,与这些团队及其人才无关。”
对于《神奇女侠》游戏的终止,华纳兄弟表示:“我们一直致力于为玩家和粉丝提供最高品质的游戏体验,但遗憾的是,在我们的新战略下,这已不再可能。我们对Monolith有着为粉丝带来史诗级体验的悠久历史表示钦佩,但此次决定实属无奈。”
尽管面临重重困难,华纳兄弟仍对游戏业务充满信心:“我们非常感谢这三个团队的热情与贡献。尽管当前挑战重重,但我们仍专注于为粉丝制作高质量的游戏,并致力于在2025年及以后让我们的游戏业务恢复盈利和增长。”