Bitmo Lab近期成功招募了50名用户参与其最新产品GAMEBABY的内测活动,这一消息通过小红书、微博及少数派等平台广泛传播后引起了热烈反响。
此次内测报告深入揭示了用户对GAMEBABY的真实体验和评分反馈,Bitmo Lab团队已据此进行了多项产品调整和优化,并加速了产品的上市进程。
▍探索GAMEBABY用户群体
究竟是谁在参与这场内测盛宴?数据显示,90后用户占据了62.5%的比例,而80后用户则占到了37.5%。遗憾的是,00后用户的参与度并不高,这似乎暗示着复古游戏可能正逐渐成为80、90后的专属回忆。
在内测用户的游戏偏好方面,超级马力欧、宝可梦、逆转裁判、火焰纹章等经典IP作品依然备受追捧,这些游戏历经多年仍被反复游玩,其魅力不减当年。
当被问及“拥有过什么类型的游戏机”时,Game Boy Advance和Nintendo Switch成为了出现频率最高的两款机型。这两款游戏机不仅跨越了时间的长河,更在游戏阵容和硬件创意上达到了完美的融合。
▍综合体验:集游戏与保护于一体的手机壳
在外观及质感的评分上,GAMEBABY获得了4分的平均分。用户KAI和脑潘等提出了宝贵的建议,助力产品进一步完善。
产品经理回应称:“感谢大家对GAMEBABY设计的喜爱!针对按键和卡扣部分的问题,我们已在后续产品中进行了调整和优化。关于磁吸卡扣的建议,我们在预研阶段已有所考虑,但实际测试中发现无法产生足够的吸力。关于更多配色的需求,我们将在第一批量产中尽力满足,请大家保持期待。”
在游戏体验方面,结合模拟器进行游戏的GAMEBABY获得了3.5分的平均分。用户不客观实验室和Geek7even等针对按键细节提出了改进建议。
产品经理表示:“感谢各位的认真使用和建议!我们在收集用户建议和多次模拟测试后,发现内测样品存在硅胶按键操作质感较低、触控灵敏度不足的问题。为此,我们对按键外部进行了金属材质的升级,期待各位在量产版发布后再次体验。”
作为手机壳,GAMEBABY在防护和手感等方面的表现同样重要。在这方面,GAMEBABY获得了3.5分的平均分。用户zixr365和KAI等提出了相关反馈。
产品经理回应称:“作为定位为‘游戏手柄’的手机壳,我们深知平衡游戏功能与日常佩戴习惯的重要性。虽然这一直是个难题,但我们会继续努力改进。关于磁吸问题,我们将公开3D设计文件,届时大家可以通过3D打印手段增加磁吸贴片。”