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《天国:拯救2》总监感慨:游戏灵魂源自创作者,非公司之名

2025-02-27来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,一则关于游戏产业内部变动的消息引起了广泛关注。据悉,华纳兄弟旗下知名游戏工作室Monolith Productions宣布关闭,这一消息令众多游戏爱好者深感惋惜。

一位游戏迷在社交媒体上表达了他的感慨:“Monolith Productions承载了我年轻时的许多美好回忆,特别是他们推出的《BLOOD》和《极度恐慌(FEAR)》这两款经典游戏。得知工作室关闭的消息,我内心充满了哀伤。但这也引发了一个值得深思的问题:游戏,乃至任何艺术形式,究竟是公司创造的,还是人创造的?”

他进一步指出,当我们回顾这些经典游戏的制作名单时,会发现当初的原创团队早已不在Monolith。即便是他们最后的力作《中土世界:魔多阴影》的核心成员,也已跳槽至其他公司多年。这不禁让人思考,公司究竟意味着什么?它本身是否具备创造力和艺术潜力?还是说,公司仅仅是一个贴在一群人身上的标签?

这位游戏迷继续阐述了他的观点:“在我看来,艺术是人创造的。我欣赏的是斯蒂文·斯皮尔伯格的电影,而非‘华纳的电影’。同样,卢卡斯影业在乔治·卢卡斯离开后,也失去了往日的辉煌。对于游戏公司本身,我并无特别深厚的感情。真正让我心动的,是那些充满创造力的个体。”

在谈到Monolith的关闭时,他还分享了一个振奋人心的消息:“据传,‘世界毁灭者’凯瑟琳·肯尼迪将于2025年底离开迪士尼。这无疑为众多影迷和游戏爱好者带来了一丝慰藉。同时,我也衷心祝愿Monolith的开发者们能够顺利找到更好的归宿,继续在游戏领域发光发热。”